5 conceptos erróneos comunes sobre Pity y Soft Pity en Genshin Impact
Genshin Impact es un conocido juego de rol de acción de mundo abierto con un sistema gacha que recompensa a los jugadores con personajes, armas y otros elementos a través de «deseos» o tirones. Esta mecánica de gacha es una parte integral del juego y uno de los temas más discutidos en la comunidad.
Dicho esto, es importante que los jugadores aprendan los conceptos de Pity y Soft Pity para usar Primogems de manera eficiente para adquirir nuevos personajes, elementos y más. Sin embargo, a pesar de la popularidad del título, existen varios conceptos erróneos sobre esos dos términos, especialmente entre la base de jugadores más nuevos. Con eso en mente, aquí están los cinco conceptos erróneos más comunes sobre Pity y Soft Pity en Genshin Impact.
Los 5 conceptos erróneos más comunes con respecto a Pity y Soft Pity en Genshin Impact
5) Lástima y Lástima Suave son lo mismo
Soft pity in Genshin functions different.
When you hit 75+ rolls, your chance of getting a 5* starts to increase, it will eventually give a 5* at pity 90 which is hard pity.
It's sort of a lie but it's also there.
So it's really just up to RNG.
— Alexiel's Angelo (@AngelOverAngelo) May 1, 2022
@Fxonn_Official La lástima suave en Genshin funciona de manera diferente. Cuando obtienes más de 75 rollos, tus posibilidades de obtener un 5 * comienzan a aumentar, eventualmente dará un 5 * en lástima 90, lo cual es una lástima difícil. Es una especie de mentira, pero también es allá. Así que realmente solo depende de RNG.
Genshin Impact tiene su propio sistema Pity para ayudar a los jugadores cuando intentan convocar a los personajes de cinco estrellas deseados desde los carteles. Sin embargo, hay otra mecánica oculta llamada Soft Pity que la mayoría de los principiantes desconocen.
Muchos creen que Soft Pity y Pity son lo mismo. En realidad, son dos mecánicas diferentes. Mientras que Pity (también llamado Hard Pity) aumenta las posibilidades de obtener un personaje de cinco estrellas, Soft Pity es una versión modificada de eso y ajusta las probabilidades de obtener una entidad de cinco estrellas según el historial de extracción del jugador.
4) Soft Pity solo se aplica a los banners estándar
Soft Pity es un objetivo común para los conceptos erróneos comunes en Genshin Impact. Muchos fanáticos creen que solo se aplica al banner estándar.
Sin embargo, eso no es verdad. Soft Pity funciona con todos los banners: Event Wish y Standard Wish. Por lo tanto, los jugadores pueden usarlo para convocar a sus personajes y armas favoritos sin tener que llegar a Hard Pity (80-90 tirones).
3) La lástima favorece los tirones individuales para las convocatorias de cinco estrellas.
Otro concepto erróneo común asociado con los recién llegados es que el sistema Pity garantiza invocaciones de cinco estrellas al hacer tirones individuales.
En Genshin Impact, los jugadores tienen la opción de realizar tiradas individuales (160 Primogems) o 10 tiradas (1600 Primogems). En ambos casos, solo hay un 0,6% de posibilidades de convocar a un personaje de cinco estrellas. Dado que obtener cinco estrellas se basa únicamente en RNG (generación de números aleatorios), no importa si está haciendo un solo tirón o 10 tirones en Genshin Impact.
2) Lástima solo se dispara después de un cierto número de tirones
Algunos jugadores creen que Pity de Genshin Impact solo se activa después de realizar una cierta cantidad de tirones.
En realidad, está trabajando continuamente en todos los banners. Aunque hay un 0,6 % de posibilidades de obtener una entidad de cinco estrellas, hacer 90 extracciones garantizará una invocación de cinco estrellas, junto con 50-50 probabilidades de que los personajes o las armas que aparecen en el estandarte caigan. Por lo tanto, la suerte y el juego RNG son factores importantes que no se pueden ignorar.
1) El nuevo banner restablece el recuento de Pity y Soft Pity
Por último, uno de los conceptos erróneos más grandes es que los nuevos banners restablecen los recuentos de Soft y Hard Pity.
Si bien la Invocación del Errante es un estandarte permanente en Genshin Impact, los Deseos de eventos siguen cambiando después de un cierto período de tiempo. Cada vez que los nuevos estandartes presentan personajes nuevos, no restablecen los conteos de Pity, y los jugadores pueden aprovechar esto para usar eficientemente sus Primogems para invocar a los personajes deseados. Los jugadores pueden verificar su estandarte Pity contando la cantidad de tirones realizados después de la reciente convocatoria de cinco estrellas.
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