Windows App SDK 1.2 がリリースされました。新機能は次のとおりです。

Windows App SDK 1.2 がリリースされました。新機能は次のとおりです。

Windows アプリ SDK は、Windows 10 (バージョン 1809 以降) と Windows 11 を実行しているデバイス間で “一貫した”機能を提供するために、開発者が Windows アプリで使用できるツールと API のセットです。などの既存のアプリケーション タイプを置き換えるものではありません。NET または Windows SDK と同様に、既存のアプリケーションを強化するために使用できる統合された API ツールのセットを提供するだけです。Microsoft は本日、多くの新機能を備えた Windows アプリ SDK のバージョン 1.2 をリリースしました。

おそらく、このリリースのハイライトは、サード パーティが Windows 11 Insider Previews で Win32 アプリのウィジェットを作成し、ローカルでテストできる機能です。これは Microsoft が 5 月に取り組んでいると述べていたもので、1 か月ほど前に詳細情報をリリースしました。関心のある開発者は、詳細なガイダンスについてこのドキュメントを参照できます。

Windows アプリ SDK 1.2 では、開発者は最新の WinUI 3 メディア再生コントロールを利用することもできます. また、クラウドで Microsoft Azure Communication Services を利用して、アプリケーションに音声およびビデオ通話機能を追加することもできます. これは、Microsoft Teams と同じテクノロジです。

HDR と自動色管理 (ACM) も、Windows アプリ SDK の DisplayInformation クラスを通じてサポートされるようになりました。これにより、クライアント アプリケーションは、アプリケーションのビューに対する変更を比較的簡単に追跡できます。また、Visual Studio 17.3 Preview 2 以降を使用している場合、もう 1 つの興味深い要素は、Arm64 アーキテクチャ向けの開発機能です。

その他の更新には、アプリのクリッピングが含まれます。NET、Windows 11 のダイナミック リフレッシュ レート (DRR)、および AppNotificationBuilder コンポーネントを使用して、通知を簡単に作成および定義します。Microsoft は、x64 Windows App SDK 1.2 バイナリ サイズがバージョン 1.1.5 よりも 11% 小さいことも強調しました。

次に何が起こるかについて、Microsoft は具体的なことは何も言いませんでした。彼は、開発パートナーと協力してアプリを WinUI 3 と Windows アプリ SDK に対応させていると述べました。これは、開発者にユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) から Windows アプリ SDK への移行を奨励した昨年以来、同社が行ってきたことです。

ソース:ネオビン

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