Microsoft werkt aan een technologie die groepschats omzet in virtueel achtergrondgeluid
![Microsoft werkt aan een technologie die groepschats omzet in virtueel achtergrondgeluid](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2024/04/400-million-2024-04-03t143847.844-5-640x375.webp)
Microsoft heeft een plan om online vergaderingen en groepschats, zoals Teams-kanalen en Teams-vergaderingen, aantrekkelijker te maken door een meer meeslepende omgeving te creëren. Als je aan Microsoft Mesh denkt, heb je het mis, ook al zijn het technisch gezien meeslepende virtuele ruimtes.
We hebben het echter over iets anders. De in Redmond gevestigde technologiegigant werkt aan een technologie genaamd Simulated Choral Audio Chatter die groepschats, zoals Microsoft Teams-vergaderingen, omzet in virtueel achtergrondgeluid.
De technologie wordt beschreven in een onlangs gepubliceerd patent en het is vrij eenvoudig te begrijpen hoe het werkt.
![achtergrondgeluiden van Microsoft Teams achtergrondgeluiden van Microsoft Teams](https://cdn.thewindowsclub.blog/wp-content/uploads/2024/04/chrome_eqsnel9ivc.webp)
Het systeem creëert gesimuleerde groepsaudiochats in communicatiesystemen. Het verzamelt audiogegevens van veel gebruikers die deel uitmaken van een groep voor een evenement, vergadering, enzovoort. Het gebruikt de audiogegevens om een gesimuleerde groepsaudiochat te creëren die kan worden gedeeld met een of meer gebruikers van de genoemde gebeurtenis, vergadering, enzovoort.
Met andere woorden, het is alsof je een virtueel achtergrondgeluid van een groepschat creëert op basis van de daadwerkelijke audiogegevens van de groepsleden en dit geluid vervolgens deelt met de deelnemers aan het evenement.
Maar waarom zou Microsoft middelen in een dergelijke technologie investeren? Nou ja, het staat allemaal in de naam van onderdompeling en betrokkenheid. De technologie zou ervoor kunnen zorgen dat online evenementen meer op echte evenementen lijken, waarbij mensen op de achtergrond chatten, waardoor de ervaring voor deelnemers op afstand wordt verbeterd.
De technologie zou een meer meeslepende ruimte creëren zonder het gebruik van daadwerkelijke virtuele ruimte op platforms zoals Microsoft Teams, door achtergrondgeluid toe te voegen dat lijkt op geklets en praten. Het artikel, dat hier te lezen is , zegt dat dit de ervaring vergroot alsof er daadwerkelijk een deelnemer op afstand in de vergaderruimte aanwezig is.
De technologie is behoorlijk interessant, maar ik vraag me af wat Microsoft van plan is met zijn Mesh-technologie te doen, zodra dit systeem uit is. De in Redmond gevestigde technologiegigant benadrukt nu al dat Microsoft Mesh de perfecte tool is voor hybride menselijke interactie, dat gezegd zijnde, de brug die online en offline vergaderingen samenbrengt.
Als de hier gepresenteerde technologie zich richt op immersie en betrokkenheid, wat is dan de toekomst voor Mesh? Zullen ze allebei geïntegreerd worden, of zullen ze afzonderlijk bestaan?
Wanneer er bijvoorbeeld een breakoutruimte wordt gecreëerd, kan de presentator in plaats van dat de presentator met rust wordt gelaten, koorsignalen horen uit elke breakout op het subkanaal.
Er is een voortdurende behoefte aan het ontwikkelen van verbeteringen om de gebruikerservaring aantrekkelijker te maken als een persoonlijke ontmoeting. In het bijzonder kunnen uitvoeringsvormen van de onderhavige openbaarmaking groepsactiviteiten van een gebeurtenis monitoren, zoals een conferentie met behulp van een communicatiesysteem, en kunnen zij een ruimtelijk audiosignaal produceren dat representatief is voor de kooractiviteit van de groep, om te worden overgebracht naar anderen die mogelijk op afstand luisteren. (virtuele afstand) of in een ander kanaal.
Geef een reactie