MicrosoftのPerfect Darkゲームのリブートは発売までまだ数年かかると伝えられている
2020 年 12 月、Microsoft は、2000 年に Nintendo 64 向けにレア社によって開発された一人称シューティング ゲーム「Perfect Dark」シリーズをリブートする計画を初めて発表しました。リブートの背後にあるチームは、まったく新しい Microsoft 社内の The Initiative であると発表されました。 2018 年に初めて発表されたゲーム開発チーム。
2 年半前のこの発表以来、このゲームの開発に関する情報はほとんどなく、マイクロソフトの最近のXbox ゲーム ショーケースにも登場しませんでした。本日、IGN は、Perfect Dark リブートの過去と現在の状況に関する広範な記事を投稿しました。つまり、このゲームのリリースはしばらくの間期待できないということです。
さまざまな形や能力でゲームに取り組んできた 13 人の関係者を起用したこの記事によると、Perfect Dark の開発上の問題の背後にある理由は数多くあります。明らかになったのは、The Initiative がゲームの最初の数年間、別の開発者である Certain Affinity と協力していたということです。Cerer Affinity は、Call of Duty や Halo フランチャイズのタイトルを含む多くのゲームにコンテンツを提供してきました。
しかし、開発が数か月、数年も続くにつれて、2 人の開発者間のリラシポップには問題が生じたようです。IGNは次のように述べています。
Certain Affinity と The Initiative の従業員の両方が私に語ったところによると、Certain Affinity が指示に従って明確に定義されたゲームの特定の要素に重点を置いたエクスペリエンスを構築するということと、アイデアを反映させるためのクリエイティブなパートナーがほしいという The Initiative の願望との間には、一見不一致があるようです。さらに、The Initiative はまだ採用活動中の非常に小規模なスタジオであり、Certain Affinity は The Initiative のチームをはるかに上回る規模の確立されたスタジオでした。
結局、Certain Affinity は、Perfect Dark リブート版の開発から撤退しました。2021 年 9 月、Microsoft は、Tomb Raider フランチャイズの取り組みで最もよく知られている Crystal Dynamics が、 The Initiative と Perfect Dark リブートを共同開発すると発表しました。
IGNの記事では、リーダーからの指示の欠如、イニシアチブからの才能の流出、進行中の新型コロナウイルス感染症のパンデミックなど、ゲーム開発に関する他の問題についても説明している。良いニュースは、現時点では、The Initiative と Crystal Dynamics がうまく連携して、ゲームがようやく正しい軌道に乗っているように見えることです。悪いニュースは、Unreal Engine 5 ゲームがまだ試作段階にあり、最終的にゲームがリリースされるまでには少なくとも 2 ~ 3 年かかる可能性があるということです。
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