Diablo IV は、最終的に Microsoft の DirectStorage をサポートする次のゲームになるかもしれません

Diablo IV は、最終的に Microsoft の DirectStorage をサポートする次のゲームになるかもしれません

私たちは別の PC ゲームが Microsoft の DirectStorage 機能のサポートを追加することを発表するのを待っていました (そして待っていました) が、今度は Blizzard のヒット アクション RPG Diablo IV になるようです。

PC Gamer は、ゲーム開発チームの匿名のメンバーから次のような引用を入手しました。

MS DirectStorage は現在有効になっていませんが、将来的に有効にする予定です。

DirectStorage API は、2022 年 3 月に Windows 向けに初めて公開されました。これは、ストレージに SSD を使用する Microsoft の Xbox コンソール用に最初に開発されたテクノロジーを使用しました。そのアイデアは、Windows ゲーム開発者が SSD を搭載した PC を使用してそのタイトルの機能にアクセスできるようにすることで、ロード時間が短縮され、1 秒あたりのフレーム数が増加し、全体的なパフォーマンスが向上するというものでした。

現在、DirectStorage をサポートしている PC ゲームはスクウェア・エニックスの Forspoken だけです。PCバージョンは 2023 年 1 月にリリースされ、Windows 11 ベースの PC のみのサポートが含まれていました。リリース後の情報によると、1080p の解像度が低い場合、ゲームはDirectStorage 機能のない PC に比べてはるかに高いフレーム レートで実行されました。

最近Microsoft は、特にバッファ IO モードを追加したDirectStorage 1.2 を発表しました。これにより、DirectStorage ゲームで SSD だけでなく昔ながらのハード ドライブも使用できるようになり、ゲームのパフォーマンスが向上します。

うまくいけば、Diablo IV が将来のアップデートで DirectStorage サポートを追加するとき、ハード ドライブと SSD に対する新しい 1.2 バージョンの新機能が活用されるでしょう。また、この機能はさまざまな PC で動作するようになったため、この機能をサポートするゲームがさらに増えることを期待しています。

Diablo IV のほかに、今後のアップデートで DirectStorage をサポートすることが示されている唯一のゲームは、Crytek の Hunt: Showdown です。これは、ゲームがCryEngine 5.11 にメジャー エンジン アップデートを取得し、DirectX 12 などのサポートも追加されるためです。

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