오류가 발생했으며 이제 응용 프로그램이 3DSMax에서 문제를 닫습니다.
시스템에서 3DSMax 응용 프로그램이 갑자기 닫히나요? 3DSMax 사용자에게 ” 오류가 발생하여 응용 프로그램이 이제 닫힙니다 “라는 오류 메시지가 나타나는 경우가 있습니다 . 귀하가 이러한 사용자 중 하나이고 이 문제에 직면한 경우 이 문제 해결 가이드를 통해 문제를 해결해야 합니다.
수정 1 – 3DSMax 사용자 기본 설정 재설정
3DSMax 기본 설정을 사용자 정의했을 수 있습니다. 따라서 사용자 기본 설정을 재설정하면 문제 해결에 도움이 됩니다.
1단계 – 시스템에서 3DSMax를 닫습니다 .
2단계 – 다음으로 Windows+E 키를 함께 누르세요. 파일 탐색기가 열리면 이쪽으로 * –
C:\Users\%username%\AppData\Local\AutoDeskDSMax\
[ * “ AppData ” 폴더가 보이지 않으면 다음 단계에 따라 폴더 숨김을 해제하세요 –
1단계 – 메뉴 표시줄에서 점 버튼을 클릭 하고 ” 옵션 “을 클릭합니다 .
2단계 – ‘ 보기 ‘ 막대 탭으로 이동합니다.
3단계 – 다음으로 숨김 파일 및 폴더 메뉴를 찾습니다. ” 숨김 파일, 폴더 및 드라이브 표시 ” 로 설정하세요 .
4단계 – 시스템에 로컬로 저장된 숨겨진 파일이 모두 표시됩니다. ” 적용 ” 버튼을 누르고 다시 ” 확인 “을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
]
3단계 – 이제 내부의 64비트 폴더 를 두 번 탭하여 액세스합니다.
4단계 – 여기에는 ” ENU ” 라는 폴더가 있습니다 .
[이 폴더 이름은 실제로 3DSMax 소프트웨어를 사용하는 언어에 따라 다릅니다. 마찬가지로 독일어로 3DSMax를 사용한다면 폴더명은 ” DEU “가 됩니다.]
5단계 – 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 탭하고 이름 바꾸기 아이콘을 탭하여 이름을 바꾸세요.
6단계 – 폴더 이름을 ” ENU_old “로 지정합니다.
파일 탐색기를 종료 하고 컴퓨터에서 3DSMax를 다시 시작하십시오.
시작 시 3DSMax는 자동으로 해당 위치에 새 폴더를 생성합니다. 이것이 도움이 되는지 확인하세요.
수정 2 – PhysX 플러그인 비활성화
Windows 11/10 Preview Build를 사용하는 경우 지정된 오류 메시지가 나타날 수 있습니다.
1단계 – 시스템에서 3DSMax 앱을 종료합니다 .
2단계 – 나중에 시스템의 지정된 폴더로 이동합니다.
C:\Program Files\Autodeskds Max 2024\stdplugs
3단계 – 내부에서 ” PhysX.dlm ” 이라는 파일을 찾을 수 있습니다 .
4단계 – 파일 이름을 ” PhsyX.bak “로 바꿉니다.
5단계 – 파일 형식 변경에 대한 메시지가 화면에 표시됩니다. 계속하려면 ‘ 계속 ‘을 탭하세요.
그런 다음 다음 단계에 따라 컴퓨터를 사용 가능한 최신 빌드로 업데이트하세요.
6단계 – 설정을 열고 “ Windows 업데이트 ” 섹션을 클릭합니다.
7단계 – 다음으로 “ 업데이트 확인 ”을 탭하세요. Preview 빌드는 자주 테스트되므로 새 빌드를 쉽게 사용할 수 있습니다.
사용 가능한 최신 빌드를 설치하십시오.
그 후에는 3DSMax에서 ” 오류가 발생하여 응용 프로그램이 이제 닫힙니다”라는 오류 메시지가 다시 표시되지 않습니다 .
수정 3 – 임시 사용자 폴더 제거
경우에 따라 이 문제를 일으킬 수 있는 사용자별 폴더가 있습니다.
1단계 – 컴퓨터의 파일 탐색기 탭에서 다음 위치로 이동합니다.
C:\users\%username%\appdata\local\autodesk
[ %username% 항목은 사용자 이름을 나타냅니다.]
2단계 – 거기에서 ” 3dsmax ” 폴더를 삭제합니다.
3단계 – 이후 이 지점으로 이동 –
C:\users\%username%\appdata\roaming\autodesk
4단계 – ” max ” 또는 ” maxdes ” 폴더를 찾아 삭제합니다 .
그런 다음 3DSMax를 관리자로 실행하고 테스트하십시오.
수정 4 – GPU 드라이버 업데이트
이전 GPU 드라이버도 이 문제를 일으킬 수 있습니다. 따라서 GPU 드라이버를 업데이트하고 테스트해 보세요.
NVIDIA 사용자의 경우 –
1단계 – GeForce Experience 앱을 검색하세요 .
2단계 – 다음으로, 상승된 검색 결과에서 “ GeForce Experience ” 애플리케이션을 엽니다.
3단계 – GeForce Experience 패널이 열리면 ” 드라이버 ” 섹션으로 이동합니다.
4단계 – GPU 드라이버를 사용할 수 있는지 여부를 자동으로 확인합니다. 있는 경우 ” 다운로드 “를 탭하여 드라이버 다운로드를 시작합니다.
5단계 – GPU 드라이버 다운로드가 완료되면 ” 빠른 설치 “를 눌러 프로세스를 시작합니다.
GPU 드라이버가 업데이트되면 3DSMax를 다시 제공하십시오.
AMD 사용자의 경우 –
AMD 카드가 있는 경우 AMD Adrenalin 소프트웨어를 사용하여 GPU 드라이버를 최신 버전으로 업데이트하십시오.
그렇지 않은 경우 AMD 다운로드 센터에서 최신 AMD 드라이버를 직접 다운로드하여 설치할 수도 있습니다.
수정 4 – 3DSMax 플러그인 비활성화
잘못된 플러그인으로 인해 이 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 3DSMax의 모든 플러그인을 비활성화하는 것이 도움이 될 것입니다.
1단계 – 3DSMax 응용 프로그램을 종료합니다 .
2단계 – 그런 다음 Win+E 키를 함께 누르고 이 위치를 방문하십시오.
C:\Program Files\Autodeskds Max <version>
시스템의 3DS Max 버전에 따라 폴더 이름이 다를 수 있습니다.
3단계 – 거기에서 “ Plugins ” 폴더를 찾으세요 .
4단계 – 그런 다음 ” 플러그인 “을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이름 바꾸기 아이콘을 탭하여 폴더 이름을 바꿉니다.
5단계 – 이름을 ” Plugins_BAK “로 지정합니다.
6단계 – 화면에 관리 요청 프롬프트가 표시됩니다. 따라서 이 프로세스를 수행하려면 ” 계속 “을 탭하세요.
7단계 – 같은 공간에 있는 동안 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 탭하고 상황에 맞는 메뉴에서 “ 새로 만들기> ” 및 “ 폴더 ”를 선택합니다.
8단계 – 다음으로 이 새 폴더의 이름을 ” Plugins “로 지정합니다. 거기에 또 다른 경고 메시지가 표시되어야 합니다. 이를 무시하고 폴더 생성 프로세스를 완료하십시오.
파일 탐색기 창을 닫습니다 .
그런 다음 3DSMax 응용 프로그램을 다시 시작하고 시작 시간을 확인하십시오.
이번에는 3DSMax가 정상적으로 시작되어 제대로 작동합니다.
수정 6 – Windows Preview 빌드에서 나가기
Windows 참가자라면 이러한 유형의 버그가 매우 일반적입니다. 이 문제를 해결하려면 Windows 참가자 프로그램을 선택하는 것이 좋습니다. 3DSMax 도구의 일부 중요한 기능은 Windows Insider 빌드에서 효과적으로 작동하지 않습니다. 따라서 컴퓨터에 안정적인 Windows 빌드를 설치하고 3DSMax 앱을 사용하여 다시 시도하십시오.
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