Diablo 4 ゲームのキューに登録 – ゲームの開始が保留中 [修正]
この投稿では、ゲームをプレイするためにDiablo 4を起動したときに「ゲームのキューにあります – ゲームの開始が保留中です」というメッセージが表示され、ゲームが開始されるまで永遠に待たなければならない場合に何をする必要があるかを説明します。
Diablo 4 がゲームのキューに入れられていた問題を修正 – ゲームの開始が保留中
Diablo 4 に「ゲームのキューにあります – ゲームの開始が保留中」というメッセージが表示され、その画面でスタックしている場合は、以下にリストされている解決策を実行してください。
- サーバーのステータスを確認する
- Diablo、Battlenet、ルーターを再起動します
- パブリックDNSサーバーに切り替える
- ゲームファイルを検証する
- ネットワーク設定をリセットする
- サポート問い合わせ先
これらのソリューションについて詳しく説明しましょう。
1] サーバーのステータスを確認する
このエラーは主に、同時にゲームを開始するユーザーの長いキューがあり、サーバーに負荷がかかる場合に表示されます。 BlizzardCS の公式 Twitter アカウント @BlizzardCS または無料のWeb サイトダウン検出サービスにアクセスして、ステータスを確認してください。
2] Diablo、Battlenet、ルーターを再起動します
ゲーム、ルーター、ランチャーを再起動して、接続やクライアント側のさまざまな問題に対処し、問題が解決するかどうかを確認します。これにより、インターネット接続が更新され、軽微なキャッシュの問題が解消されます。 [閉じる] ボタンをクリックしてゲームを終了し、タスク マネージャーを使用して Battle.net の各プロセスを終了します。ゲームを再起動し、問題が継続するかどうかを確認します。
3] パブリックDNSサーバーに切り替える
接続の問題を解決するための潜在的なトラブルシューティング手順の 1 つは、パブリック DNS サーバーに切り替えることです。 Cloudflare 1.1.1.1 に切り替えることができます。ファミリー向け、Google DNS、またはお好みのいずれかを選択してご覧ください。
4] ゲームファイルを確認する
ゲームファイルは、現在の問題を含むさまざまな問題を引き起こす可能性がある非常に一般的な要因です。これらは簡単に破損し、さまざまな問題の原因となる傾向があります。したがって、それを修正して、問題が継続するかどうかを確認します。
- Battle.net を起動し、ライブラリに移動して、タイトルに移動します。
- [設定] オプションを選択し、[スキャンと修復] オプションをクリックします。
- 最後に、「スキャンの開始」を選択して修復プロセスを開始します。
破損したゲーム ファイルのステータスに応じて、これには時間がかかる場合とかからない場合があるため、これが完了したら、ゲームを再起動して、正しく動作するかどうかを確認してください。
5] ネットワークプロトコルのリセット
ネットワーク プロトコルの不具合により、この問題が発生する可能性があります。この問題は、コマンド プロンプトを使用してネットワーク プロトコルをリセットすることで解決できます。以下の手順に従って同じことを行うことができます。
- Windows キーをクリックし、「コマンド プロンプト」を検索して、「管理者として実行」オプションを選択します。
- プロンプトが表示されたら、「はい」をクリックします。コマンド プロンプト ウィンドウが開きます。
- 次のコマンドを貼り付け、Enter ボタンを押します。
ipconfig /flushdns
ipconfig /registerdns
ipconfig /release
ipconfig /renew
netsh winsock reset
PC を再起動すると、ゲームを楽しむのを妨げるキューがなくなることを願っています。
Diablo 4 の Queued グリッチとは何ですか?
「ゲームのキューに登録されており、ゲームの開始が保留中」は、ゲーマーがゲームに参加できなくなるエラーです。ゲーマーは、再度参加するまで数分待つ必要があります。これは、大勢のゲーマーが同時にゲームを楽しみたい場合、またはアップデート後に発生する可能性があります。
Diablo 4 のキューにこれほど時間がかかるのはなぜですか?
Diablo 4 のロードに時間がかかり、「ゲーム開始のキューに入れられています – ゲームが保留中」と表示される場合は、さまざまな理由が考えられます。ただし、最も一般的な 2 つは、サーバーの停止とネットワークの問題です。サーバーの負荷が高すぎる場合、当然、ユーザーは開発者がそれを修正するまで待たなければなりません。これは、インターネット ネットワーク接続が遅くて不安定な環境でゲームをプレイしているユーザーの場合も同様です。
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