ベセスダ、スターフィールドの「何年も」のアップデートを計画、最初のホットフィックスが公開中

ベセスダ、スターフィールドの「何年も」のアップデートを計画、最初のホットフィックスが公開中

Bethesda は先週、Xbox と PC プレーヤー向けに Starfield をリリースし、実証済みの真の RPG フォーミュラに SF のひねりを加えました。このリリースは非常に人気があり、Microsoft プラットフォーム限定のリリースでありながら、すぐにスタジオ史上最大のリリースとなりました。ただし、スタジオはすでに将来を見据えており、何年にもわたるアップデートが計画されています。

「まず、スターフィールドをプレイしている皆さんとサポートに多大なる感謝を申し上げます。私たちはその反響と、皆さんがこのゲームを気に入ってくださっていることに本当に驚かされています」と同社は今日のブログ投稿で述べた。「私たちはまた、ゲームの改善や追加を望むものについての素晴らしいフィードバックもすべて読んでいます。」

ベセスダは、たとえ都市マップの利用可能性など、人気のあるファンのリクエストの一部がすぐには満たされないとしても、アップデートや機能で「何年も」ゲームをサポートする予定であると説明しています。

スターフィールドのスクリーンショット

「私たちの最初の優先事項は、最も大きな障害となるバグや安定性の問題に確実に対処し、多くの人が求めている生活の質を高める機能を追加することです」と同社は付け加えています。本日、今後のパッチには、組み込みの明るさとコントラストのコントロール、HDR キャリブレーション、FOV スライダー (ファイル調整によってすでに実行可能)、ウルトラワイド モニターのサポートなどが含まれることが確認されました。

一部のファンはすでにタイトルの Nvidia DLSS サポートをハッキングしていますが、Bethesda は将来のアップデートでアップスケーリング技術も実装する予定です。多くの人から要望のあった生活の質に関する機能である、プレイヤーが旅行中に出会った食べ物を保存するのではなく、単に食べるボタンも追加されます。同社は、ドライバーのさらなる最適化に向けて、AMD、Nvidia、Intelとも協力しています。

これらすべてに加えて、スタジオは本日、スターフィールドの最初の発売後アップデートをプッシュしました。バージョン 1.7.29 では、パフォーマンスが向上し、いくつかのバグが修正されました。

パフォーマンスと安定性

  • Xbox Series X|S インストールに関する安定性が向上しました。
  • クラッシュを軽減し、フレームレートを向上させるために、さまざまな安定性とパフォーマンスが向上しました。

クエスト

  • All That Money Can Buy: プレイヤーのアクティビティによってクエスト ブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • Into the Unknown: ゲーム完了後にクエストが表示されなくなる問題を修正しました。
  • Shadows in Neon: プレイヤーのアクティビティによってクエスト ブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。

PC および Xbox コンソールの公式モッディング サポートも 2024 年初めに開始されると発表されましたが、これはベセスダの責任者であるトッド ハワードが最近すでに確認したことです。

Starfield は現在、PC、Xbox Series X|S、Xbox および PC Game Pass サブスクリプション サービスでリリースされています。

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