Wolfenstein 3D 本周滿 31 歲,它仍然是一款有趣且有爭議的遊戲

Wolfenstein 3D 本周滿 31 歲,它仍然是一款有趣且有爭議的遊戲

當您回想起第一次玩遊戲時,您會覺得自己老了,就像昨天一樣,然後您會想起它實際上是 31 年前的本週發布的。1992 年 5 月 5 日,開發商 id Software 發布了適用於 Windows DOS PC 的 Wolfenstein 3D,遊戲世界真正地再次發生了翻天覆地的變化。

許多人說這款遊戲並不是第一款真正的第一人稱射擊遊戲。確實,在德軍總部 3D 之前有很多遊戲都是從第一人稱視角進行的。然而,id Software 的四名核心團隊成員(Adrian Carmack、John Carmack、Tom Hall 和 John Romero)用這款遊戲創建的遊戲設計和圖形為所有 FPS 遊戲的發展奠定了基調。作家大衛·庫什納 (David Kushner) 在他的《末日之王》一書中提到,凱文·克勞德 (Kevin Cloud) 後來被聘為助理美術師。此外,Bobby Prince 還為遊戲設計了音效。

正如 Romero本週在 Twitter 帖子中提到的那樣,該遊戲的初始共享軟件版本僅用了四個月就開發完成了。對於一款幾乎改變了整個遊戲行業的遊戲來說,這是非常了不起的。我記得第一次遇到它是在我所在的社區學院的計算機實驗室,當時我被它的“逼真”程度震驚了。當時我覺得我真的在這些走廊裡殺死納粹分子。

31 年後,Wolfenstein 3D 可能不像最近的遊戲 Unrecord 預告片那樣逼真。但是,玩起來仍然很有趣。部分原因是約翰·卡馬克的遊戲引擎生成的快速動作以及約翰·羅梅羅和湯姆·霍爾的關卡設計。然而,Adrian Carmack、Kevin Cloud 和其他人的藝術作品確實非常出色。即使有 sprite 藝術品,納粹士兵和他們的老闆的樣子,以及走廊上的紋理,在這麼長時間之後仍然保持不變。

這也是這款遊戲仍然存在爭議的部分原因。納粹圖像和暴力內容是 Wolfenstein 3D 在德國被禁止多年的部分原因。2018 年,政府評級委員會終於開始取消對遊戲中納粹形象的一些限制。2019 年,德國終於解除了對 Wolfenstein 3D 的銷售禁令。然而,即使有其精靈圖,它仍被美國 ESRB 評級委員會評為“M”級。

在遊戲發布後的幾年裡,有許多 Wolfenstein 的後續遊戲在評論和銷售方面都取得了不同程度的成功。該系列的最新遊戲由 MachineGames 製作。包括《德軍總部:新秩序》《德軍總部 II:新巨像》《德軍總部 Youngblood》。自 2019 年 Youngblood 發布以來已經過去了幾年,所以也許是時候在不久的將來發布該系列的新遊戲了。也許該系列應該回到最初的二戰背景,而不是 MachineGames Wolfenstein 遊戲的備用時間線。

同時,您可以通過 Microsoft 的 PC Game Pass 購買原版 Wolfenstein 3D 或單獨購買,價格為 4.99 美元。有點難以相信,當微軟收購 Bethesda Softworks時,它還購買了 Wolfenstein 3D 的版權。是的,開發 Windows、Word 和 Clippy 的公司現在控制著有史以來最有影響力的遊戲之一的版權。

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