為什麼 15 年後我還在玩任天堂 Wii
自從小時候聖誕節收到 NES 以來,任天堂就在我心中佔有一席之地。快轉到 2006 年,我不禁對創新的任天堂 Wii 系統感到驚訝。是的,自從該系統首次進入世界各地的家庭以來已經過去了 15 年多,但我仍然經常玩它並且不會很快停止。
即使在今天仍然具有現實意義
遊戲機已經取得了長足的進步。但是,Wii 與 PlayStation 3 和 Xbox 360 非常不同。任天堂沒有專注於鐵桿遊戲玩家,而是採取了新的策略:休閒遊戲玩家和家庭。突然之間,這個系統成為了一個所有年齡層的人都可以坐著或站著玩的系統。
透過專注於如此大的市場,以前從未玩過電子遊戲的人們突然興奮地與朋友和家人一起玩 Wii Sports 遊戲。
其他系統試圖模仿 Wii 控制器,為玩家提供一種無線方式來控制遊戲,只需四處移動即可。它不僅僅是坐著,感覺更像是實際揮動高爾夫球桿、打棒球或隨著喜歡的歌曲跳舞。
當然,Wii U 和 Nintendo Switch 從那時起就已經發布了。但我們同意跳過 Wii U。我也擁有 Switch,它非常棒,但感覺更像是一個更緊湊的 Wii,進行了一些升級,而不是完全替代。
Wii 運動無可匹敵
和數百萬人一樣,我好幾個月找不到任天堂 Wii。我還在猶豫要不要買一台,直到發生了兩件事。首先,我和朋友在 Xbox 360 上玩《吉他英雄》。其次,我在當地的百思買嘗試了Wii Sports。我需要一個 Wii。
我從來沒有玩過如此互動的電玩遊戲。我不是坐在屁股上控制角色,而是我就是角色。我到處走動,投球、打保齡球、拳擊,就像有史以來最無能的洛基一樣。連我多年不玩電子遊戲的父母也迷上了。
就我個人而言,我從未見過遊戲機能如此將人們聚集在一起。獨特的控制器、極其精確的控制器、實惠的價格以及 Wii Sports 都使 Wii 成為當時最令人印象深刻的系統。
當然,它並不完美並且存在故障,但每個遊戲機也是如此。但派對、運動和舞蹈遊戲的集合讓人們起身活動起來,使這個不起眼的系統在大眾市場取得了成功。我仍然在我的娛樂中心放置了我的遊戲,以便在我需要歡笑和緩解壓力時隨時玩。
是的,我非常喜歡我的 Nintendo Switch,但有些 Wii 遊戲仍然更好。是的,Wii Sports 擊敗了 Switch Sports。
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輕鬆拿起並玩耍
我不是鐵桿遊戲玩家。你不會發現我有無窮無盡的第一人稱射擊遊戲、策略遊戲或深度角色扮演遊戲。相反,我想要一些我可以在幾分鐘內拿起並玩的東西。我並不總是有時間花幾個小時玩遊戲。有了 Wii,我可以向目標射箭、學習一些舞步、劃獨木舟、賽跑,甚至成為我最喜歡的馬裡奧角色,每次 5 到 10 分鐘。
我喜歡即使像《薩爾達》這樣的經典遊戲也能在 Wii 控制器上享受到樂趣。在《薩爾達傳說:天空之劍》中,你需要揮動控制器,而不是只按下按鈕來揮舞劍。
我想這就是任天堂 Switch 如此受歡迎的原因。它為那些從未擁有過 Wii 或他們的系統剛剛磨損的人帶回了 Wii 的樂趣。如果運氣好的話,我的 Nintendo Wii 可以使用很多年,或者至少直到我最終在 Wii 保齡球中完美掌握 300 分為止。
玩的樂趣
如果找不到出售的 Wii,Nintendo Switch 是下一個最好的選擇。從一些整體上最好的Switch 遊戲開始,或嘗試這些Switch 應用 相反。您甚至可以只玩馬裡奧遊戲。如果您只是喜歡復古遊戲,請嘗試這些Linux 復古遊戲模擬器。
所有螢幕截圖和圖像均由 Crystal Crowder 提供。
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