為什麼由 Bing 地圖支援的微軟卡車模擬器不是最好的概念

為什麼由 Bing 地圖支援的微軟卡車模擬器不是最好的概念

隨著《微軟模擬飛行》的日益普及及其最近的高成本更新(出於各種原因是合理的),許多愛好者開始思考為什麼微軟沒有利用必應地圖來創建潛在的《微軟卡車模擬》。

有些人認為,微軟卡車模擬將席捲卡車模擬市場,有可能超越美國卡車模擬和歐洲卡車模擬等現有遊戲。

雖然這個概念看起來很吸引人,但微軟卡車模擬器在地面上提供的細節水平無法與微軟飛行模擬器在空中提供的細節水平相同。

從鳥瞰角度看,地形清晰,紋理豐富,細節錯綜複雜;然而,一旦你下降到接近地面,這些細節往往會變得像素化。

有些人主張親身體驗卡車駕駛的真實感:

其他人則反駁說這個想法缺乏可行性:

然而,隨著人工智慧的進步,未來的微軟卡車模擬器可能會使用程式生成來複製現實世界的條件,儘管實現足夠的圖形品質可能還需要幾年的時間:

此外,還有一些關鍵因素需要考慮:預算、可行性和保持玩家參與度——也許可以透過納入可以幫助玩家更輕鬆地獲得專業卡車駕駛執照的成就或認證。

儘管如此,微軟卡車模擬器提出了一個有前途的概念,這家總部位於雷德蒙的科技巨頭應該在未來考慮這個概念。這將提供一個絕佳的機會來突出 Bing 地圖,將其定位為 Google 地圖或 Apple 地圖的有力競爭對手。

這樣的遊戲你會玩嗎?你有什麼想法?

Flight Simulator 的優點在於不需要與 99% 的地圖互動。 Microsoft 可以簡單地對機場進行建模,並將 Bing 地圖用於其他所有事情。然而,卡車模擬器需要對每條道路和交叉路口的邊界進行建模。有一天,這可能透過人工智慧或程式生成變得可行,但目前的技術和地圖品質還無法勝任這項任務。

絕對地。另外,1:1 比例的地圖可能會阻止許多休閒玩家(ATS 和 ETS2 的主要收入來源),並且主要會吸引鐵桿模擬迷,更不用說實現這一目標所需的大量時間。這個概念根本缺乏可行性。

您是否曾到地面層並在 MSFS 中環顧四周?這是相當粗糙的。雖然從上面看起來不錯,但要為專注於駕駛的國家級遊戲實現足夠的表面細節可能還需要十年或更長時間。

如果您尋求那種現實主義,您不妨獲得 CDL 並真正上路,哈哈。

為什麼 Microsoft 不將 Bing 地圖套用到卡車模擬器中,例如 Microsoft Flight Simulator?由卡車模擬中的u/Bronze_Bomber提供

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