Minecraft 的下一個重大更新將添加自動化製作、新的地下設置等等
作為今天 Minecraft Live 活動的一部分,開發人員 Mojang Studios 和發行商 Microsoft 宣布了沙盒遊戲下一次重大更新的計劃。1.21 Vanilla 更新將包含以下功能:
工匠。自動化製作首次出現在《我的世界》。Crafter 是紅石工程師特別感興趣的新功能,它還包括一個獨特的直覺 UI,可以幫助剛接觸紅石的玩家了解該功能的機制。這種直覺的使用者介面將可切換的插槽引入了製作網格,這意味著如果空手點擊空插槽,則該插槽將被停用。如果按一下停用的插槽,它將啟用以定義您的製作配方。
審判分庭。審判室是按程序生成的地下結構,為玩家帶來了獨特的挑戰(包括新的敵對生物!)。戰鬥審判室是使用新的銅塊組、凝灰岩塊組和銅燈泡生成的。
銅燈泡。這些新的發光塊由銅製成,與其他銅塊一樣,會隨著時間的推移而氧化、打蠟和斧頭刮擦。它發出的光強度取決於氧化階段-氧化程度越高,它變得越暗!
試用生成器。與標準生物生成器不同,這種新型生成器在生成指定目標數量的生物後,不會在較長時間內產生額外的生物。刷怪籠也會透過彈出戰利品來獎勵玩家。試用生成器將根據附近的玩家數量動態調整一些參數。
微風。微風是《我的世界》中最新添加的敵對生物,出現在戰鬥審判室中,這對勇敢進入審判室的玩家來說是一個挑戰。微風透過跳躍移動並發射風能彈丸,撞擊時爆炸,就像烈焰彈發射火球一樣。如果它與玩家或實體碰撞,它會立即爆炸。這些爆炸覆蓋了幾個立方體的爆炸半徑,造成少量傷害,並擊退該區域內的所有實體。他們有一個新的粒子來指示正在發生的事情,將其與典型的傷害爆炸區分開來。
原版 Minecraft 遊戲總監 Agnes Larsson 表示:
我們很高興看到社群對 Minecraft Live 上宣布的新功能的反應。這次更新是令人興奮的冒險、戰鬥考驗和修補的珍貴結合——我們相信它為許多不同類型的遊戲風格增添了一些令人愉快的東西!從長遠來看,我們希望針對每種遊戲風格發展 Minecraft,並且我們期待繼續與我們的社群一起創建更新 1.21。
Minecraft Vanilla 1.21 更新將於 2024 年中期某個時間發布
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