Microsoft Mesh 開發者工具包現已推出公開預覽版

Microsoft Mesh 開發者工具包現已推出公開預覽版

上週,微軟透露其 Teams 服務的 Mesh 公共預覽版將於 10 月初的某個時候推出。在我們等待該公司正式宣佈在 Teams 中使用 Mesh 的同時,它現在已經為開發人員發布了公共預覽版的 Mesh 工具包。

如果您不熟悉 Mesh,它是企業創建 3D 互動環境的一種方式,它使用化身供員工在線上會議中訪問,這些化身可以在活動期間提供不同的反應。線上團隊會議可以變成虛擬空間,團隊成員可以在其中玩互動遊戲以增進員工聯繫。

在一篇部落格文章中,微軟談到了開發人員如何使用 Mesh 工具包:

該工具包支援 Unity,因此您可以以熟悉的方式建立環境,並利用現有場景和資產在 Mesh 中建立體驗。您還可以透過添加互動式內容、插入邏輯、與業務數據整合或註入人工智慧來豐富您的體驗 – 所有這些都可以利用開箱即用的實體和互動工具。

這篇部落格文章介紹了 Mesh 3D 體驗以及使用該工具包建立自訂體驗的許多功能。它們可以創建用於 PC 或 Meta 的 Quest VR 耳機。同時,Mesh 也使用基於 Microsoft 365 的企業級安全性。

雖然該工具包允許開發人員從頭開始創建 Mesh 環境,但它還包括可用作專案基礎的範例:

Mesh 101 樣本是一個很好的起點。它包括一個預先建置的 Unity 專案和逐步教學,將向您展示如何新增網格功能並建立互動式體驗。該教程專為具有中級到高級 Unity 技能的人員開發,將為您提供設置開發環境、使用網格腳本添加互動性以及使用網格物理觸發動畫的實踐經驗。您將能夠在 Unity Play 模式中查看進度並模擬多用戶體驗。

自訂網格環境確實需要使用付費的 Microsoft Teams Premium 授權。

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