最新的《Ara: History Untold》影片開發日記探討了遊戲的音訊和音樂
開發商 Oxide Games 再次發布了新的影片開發日記,介紹了團隊各部門如何幫助創建即將推出的 PC 大戰略遊戲《Ara:歷史不為人知》。
本週YouTube 上的影片開發日記由主持人 Steven Bell 與 Oxide Games 的音訊總監 Michael Curran 進行了交談。他提供了一些有關遊戲音訊及其音樂配樂的資訊。
當你玩《Ara》時,它應該有一個「生活世界」主題,這也將延伸到遊戲中的音訊效果,這要歸功於 Oxide 的 Nitrous 引擎。根據柯蘭的說法:
世界上擁有成千上萬種獨特的生物意味著你可以聽到來自不同地方的聲音。字面上你看到它們的地方。。。這就是我一直想像的方式。
至於遊戲的音樂,Curran 表示:
我們提出了 11 個主題,希望這些主題能隨著時間的推移從古代歷史發展到未來時代。我們希望配樂完全由數據驅動。。。所以我們在遊戲中尋找可以拉動並應用到音樂管理器的東西,這就是我們所說的選擇要調用哪個主題、要播放哪個主題以及如何混合的系統。
如果您想試聽遊戲原聲帶,現在就可以在 Spotify 上進行串流傳輸。
《Ara: History Untold》目前預定在 2024 年某個時候透過 Microsoft 的 Xbox 遊戲工作室在 PC 上發布。現在您就可以加入Ara Insider 計畫來玩遊戲的預發布版本。事實上,上週,Oxide 宣布「很快」將開始一項新技術 alpha 測試,您可以在遊戲的 Steam 頁面上了解更多有關如何參與的資訊。
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