最新的《Ara: History Untold》視頻開發日記探索其遊戲玩法和生活世界
有一段時間,微軟似乎忘記了它曾宣布將於2022 年 6 月發布開發商 Oxide Games 的歷史大戰略遊戲《Ara: History Untold》 。然而,幾週前,這款遊戲終於在 Gamescom 2023 上受到了廣泛關注,Oxide也開始了一系列視頻開發日記。
這些開發日記在科隆遊戲展之後每週五都會繼續發佈在遊戲的官方 YouTube 頻道上。一周前,第二個開發日記視頻中,Oxide Games 的設計總監 Michelle Menard 接受了主持人 Steven Bell 的採訪。
在討論了她如何進入遊戲行業以及如何被 Oxide 聘用後,Menard 談到了《Ara: History Untold》中真正同步回合的使用。她表示,玩家將同時做出自己的回合和決定,而不是等待玩家或 AI 輪到下一個玩家輪到他們:
單人遊戲和多人遊戲沒有區別。它的玩法完全相同,所以每個人,人工智能,你,你的朋友,都在完全相同的時間輪到他們,然後當每個人都說“我完成了”時,下一個回合就會進行,然後一切都會在該片段中解決一起。
在最新的視頻開發日記中,貝爾採訪了 Oxide 的藝術總監 Dorian Newcomb。這實際上是多部分視頻開發日記的第一篇,紐科姆談論了開發團隊正在為 Ara 創建的生活世界。玩家將能夠看到使遊戲世界感覺像在現實世界中一樣互動的人、動物和其他物體的視覺效果。紐科姆 說:
其中涉及很多內容,其中很多內容實際上非常無聊,你知道,就像你在一個文件中一樣,你正在調整灰度值,你知道你正在抽出 20 棵樹。。。但是當你組裝它並且有人將相機移動到風景上時,你會看到他們的興奮,你會看到他們說,“哇,我沒想到它會看起來像這樣。”這真是超級超級令人滿意。
Newcomb 隨後補充道,Oxide 計劃對遊戲進行大量發布後更新,其中將包括基於玩家反饋的內容。
《Ara: History Untold》目前定於 2024 年某個時候在 PC 上發布。您現在可以加入 Ara Insider 計劃,有機會玩該遊戲的預發布版本。
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