最新的《Ara: History Untold》開發日記都是關於測試 4X 遊戲的

最新的《Ara: History Untold》開發日記都是關於測試 4X 遊戲的

開發人員 Oxide Games 發布了其即將推出的大戰略遊戲《Ara: History Untold》的最新影片開發日誌。這篇文章有點不同,因為開發日記的主持人 Steven Bell 與 Oxide Games QA 分析師 Zai Jeffries 討論了測試這款即將推出的遊戲,以及如何測試 4X 策略遊戲的一般情況。

傑弗里斯表示,在測試中,你必須找到他所說的遊戲中的“黃金路徑”,即玩家最有可能去的地方。他說:

你永遠不可能真正 100% 知道,但你可以對其進行很好的猜測,而做到這一點的第一個方法就是在測試之前玩一點。玩一個小時,看看你自然地做了什麼,然後與我團隊中的其他人交談並說:「那麼你這樣做了嗎?你這樣做了嗎?」如果他們這樣做了,就會說,「好吧,這就是黃金之路。」這些是每個人在某個時候都必須接觸和互動的重要功能,因此可以指導我們的方向眼睛在走。

他還談到了 Ara 測試的具體方面。遊戲的一方面是創建程式生成的地圖的選項。傑弗里斯指出:

在 Ara 中,不僅是 Ara,而且在所有 QA 中,最重要的事情之一就是走出你的舒適圈。以您通常不會玩的方式玩遊戲。這並不意味著你必須打得不好。這只是意味著你做了一些稍微不同的事情,而你這樣做是因為當每張地圖都不同時,對每個人使用一致或相同的策略只會暴露遊戲的一小部分。。。所以你想以各種不同的方式做些什麼。

《Ara: History Untold》目前預定在 2024 年某個時候透過 Microsoft 的 Xbox 遊戲工作室在 PC 上發布。現在您就可以加入Ara Insider 計畫來玩遊戲的預發布版本。Oxide 最近宣布,一項新技術 alpha 測試將「很快」開始,您可以在遊戲的 Steam 頁面上了解有關如何參與的更多資訊。

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