Starfield 第一天獲得 15GB 更新,洩露的補丁說明顯示 Steam Deck 支持
Bethesda Game Studios 即將推出其下一款大型角色扮演遊戲《Starfield》,特別版用戶將在幾天內提前推出。《Starfield》於本月早些時候獲得了金牌,但與大多數遊戲發布一樣,最終更新已經準備好,以使第一天就加入的玩家體驗更加順暢。
已預裝該遊戲的 Xbox Series X|S、Microsoft Store PC 和 Game Pass 訂閱者現在應該可以收到更新。它在 PC 和遊戲機上的重量約為 15GB。由於Steam 玩家在每個人的高級搶先體驗期開始之前都無法預加載遊戲,因此他們的下載程序應該不會發生變化。
雖然貝塞斯達尚未發布此更新的官方補丁說明,但內部遊戲的洩密似乎已經提前洩露了秘密。查看洩露的筆記,重點是錯誤修復和解決崩潰以及提高性能。
Starfield 早期訪問 1.7.23 補丁中洩露的註釋如下所示。請記住,描述中可能存在劇透,尤其是在“任務修復”部分,因此請跳過以避免細節:
- 性能和穩定性修復
- 提高了與暫停和恢復遊戲相關的穩定性。(Xbox 系列 X/S)
- 修復了完成遊戲後查看製作人員名單時可能發生的罕見崩潰。
- 修復了在船舶內重複加載某些保存時可能出現的崩潰。
- 各種穩定性和性能改進。
- 視覺修復
- 修復了有時角色上不出現頭髮的問題。
- 改善了過渡到行星表面時遠處物體的外觀。
- 解決了有時導致面部動畫突然移動的問題。
- 修復了在某些視圖中手持掃描儀中很少出現白色閃爍框的問題。
- 修復了會導致海岸線附近出現不良紋理混合的問題。
- 修復了可能導致紋理不必要地降級的問題。(Xbox 系列 S)
- 遊戲修復
- 修復了一個可能導致同伴漂浮在空中的罕見問題。
- 修復了可能導致某些船舶模塊錯位的問題。
- 修復了一些導致造船廠中的著陸點變紅的問題。
- 修復了可能導致玩家在裝備物品時顯示不正確的問題。
- 解決了可能阻止隔離技能按預期運行的問題。
- 調整了玩家能夠訪問和存儲船上貨物的距離。
- 修復了有時可能導致“按任意按鈕”屏幕出現長時間延遲的問題。
- 任務修復
- 修復了可能導致“先戰先死”中船隻巡邏不出現的罕見問題。
- 解決了一個罕見的問題,即不會進行違禁品掃描,可能會阻止降落在新亞特蘭蒂斯。
- 修復了一個不太可能發生的問題,該問題可能會導致“深度掩護”期間無法登陸新亞特蘭蒂斯。
- 修復了完成“鍛造的遺產”後可能導致熱水蛭被殺死的問題。
- 修復了隱藏的地球地標附近位置的顯示方式。
- 修復了一個可能將玩家困在設施中的罕見問題。
- 解決了太空飛船在輻射任務中無法正確顯示的罕見問題。
- 修復了“啟示錄”期間可能出現的一個不太可能出現的問題,具體取決於玩家與使者的互動方式。
- 解決了 Razorleaf 上使用的 Deimos Slim 底部飛船模塊的問題。
- 修復了“禁止突然移動”後可能導致同伴無法陪伴玩家的罕見問題。
- 解決了一個可能影響“超越力量”的罕見問題。
Insider-Gaming 收集到的另一條信息是提到了 Starfield 在手持遊戲電腦上的性能。洩露的文件稱:“Starfield 將在具有正確驅動程序的 Steam Deck 和 ROG Ally 上運行,但低於推薦最低規格的硬件和性能可能會受到影響。”
Bethesda 尚未正式評論 Starfield 的 Steam Deck 兼容性。如果洩漏是準確的,Steam Deck 玩家至少可以玩這款遊戲。不過,不要指望當前發布的任何手持設備上的啟動性能都會非常流暢。
《Starfield》將於8 月31 日面向高級版和星座版用戶推出,而標準版和Game Pass 玩家將於9 月6 日獲得訪問權限。這款微軟發布的科幻RPG 遊戲即將登陸Xbox Series X|S和PC(Steam 和Microsoft Store) )。
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