研究人員教導 GPT-4 玩《DOOM》並殺死視野中的一切
我們都知道 1993 年的射擊遊戲《DOOM》,當時,任何硬體在測試時都會遇到這樣的問題:它能玩《DOOM》嗎?The Register發現了一個學生項目,證明了 GPT-4 能夠玩舊遊戲。
微軟首席應用科學家、英國約克大學研究員 Adrian de Wynter 開發了一種方法來測試 GPT-4 的推理和規劃能力是否可以擴展到 1993 年的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》。事實證明,是的,機器人可以運行並玩它,但你可以輕鬆擊敗它。
GPT-4 如何運作《DOOM》?
事實上,它更複雜,因為 GPT-4 LLM 無法直接運行 DOOM 的程式碼,但它的變體 GPT-4V 也可以處理圖像並無需任何特殊訓練即可玩遊戲。
因此,德溫特使用 GPT-4V 獲取了遊戲的螢幕截圖以及結構描述。然後,代理模型可以根據視覺輸入和先前的歷史記錄做出決策。遊戲命令被發送回並轉換為擊鍵。
這使得模型在玩遊戲時變得非常緩慢和遲緩,但它還存在其他問題:
因此,如果敵人離開視線,GPT-4V 就會忘記它們,即使對於最缺乏經驗的人類玩家來說,這也可能是一個有趣的問題。
但這裡的問題不是機器人在遊戲中殺死怪物的技能不佳,而是程式設計的道德後果:
換句話說,人工智慧非常樂意按照指示射擊目標,而不詢問任何問題。儘管看到人工智慧玩遊戲並做出自己的決定來完成其程式設計目標可能很有趣,但研究人員的結論是機器人不知道自己在做什麼。
畢竟,這種編程可以在真實場景中用於可能產生實際損壞的自動無人機。
你對 GPT-4 玩《DOOM》有什麼看法?讓我們在下面的評論部分討論一下。
在道德部門,令人非常擔憂的是(a)我建立程式碼讓模特兒拍攝東西是多麼容易; (b) 讓模型能夠準確地拍攝某些東西,而無需實際事後猜測指令,
阿德里安·德溫特
例如,模型經常在螢幕上看到殭屍,並開始向它開火,直到它擊中(或死亡)。這裡有什麼問題?好吧,首先殭屍要消失。更糟的是,它仍然活著,並且會在某個時候攻擊你。所以你必須去追求它,對嗎?畢竟,在《毀滅戰士》中,要嘛被重擊,要嘛被重擊。事實證明,GPT-4 忘記了殭屍並繼續前進。注意:提示明確告訴模型在受到傷害並且看不到敵人時該怎麼做。更好的是,它只是繼續快樂地前進,然後被困在角落裡,然後死掉。它確實轉了幾次,但在近 50-60 次運行中,我觀察到了它……兩次,我想說。
阿德里安·德溫特
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