Playtron 承諾推出新的遊戲作業系統,但在它開始起飛之前它可能注定會失敗
在掌上型遊戲機的世界裡,作業系統在某種程度上是稀缺的:有 Steam 作業系統、Steam Deck 遊戲機、Nintendo Switch、手機用 Android 作業系統、掌上電腦用 Windows例如 Rog Ally 或 Legion Go。
然而,這個特殊的世界很快就會見證 Playtron 的崛起,這是一個基於 Linux 的新遊戲作業系統,與任何特定商店、公司或平台無關,同時為用戶提供精簡、直接的 UI 體驗。
根據The Verge對 Playtron 執行長 Kirt McMaster的採訪,該公司已經籌集了 1000 萬美元的資金,擁有 18 名員工,並製定了與微軟、Valve 或蘋果等巨頭競爭的宏偉計劃,並建立了本身就是遊戲產業的下一個大事件。
該公司還計劃在2025 年發布其基於Playtron 的原生設備,從而接管手持遊戲機行業,雄心勃勃地吸引10 億“核心遊戲玩家”,正如麥克馬斯特所描述的那樣,這些人不是鐵桿遊戲玩家,但會在任何遊戲上玩遊戲。只要有機會就使用設備。
McMaster 也告訴The Verge,對於所有設計未來遊戲機的科技公司來說,Playtron 將是一個更便宜、更有效的選擇,他表示,雖然OEM 廠商目前在Windows 等作業系統上花費的價格約為80 美元,但Playtron 的成本僅為10 美元左右。
McMaster 表示,該作業系統還具有強大的反作弊解決方案,他表示 Playtron 的 Fedora Silverblue 具有不可變的檔案系統。這位企業家將 Playtron 設想為一個能夠在所有設備上運行的作業系統:從手機到平板電腦、筆記型電腦和桌上型設備,還有電視,甚至汽車。開車時玩遊戲?這不是一個非常明智的想法。
該作業系統的設計考慮了許多計劃,麥克馬斯特宣布它將不會擁有自己的商店,因為該作業系統將更多地充當分發平台,僅允許遊戲玩家訪問頂級遊戲。目前,它甚至不允許用戶直接在上面購買遊戲,因為需要先整合商店。
然而,考慮到McMaster 的創業歷史,Playtron 似乎在啟動之前就注定要失敗:他是Cyanogen Inc. 的前負責人,該項目於2013 年啟動,該項目也有700 萬美元的啟動資金,旨在將CyanogenMod轉變為將免費開源 Android ROM 社群轉變為營利性作業系統、應用程式供應商和分發平台。
儘管谷歌一年後試圖收購該項目,但 Cyanogen Inc. 仍於 2016 年關閉,許多人表示,麥克馬斯特的雄心壯志是因為他渴望競爭甚至可能超越谷歌。當然,CyanogenMod 運行在 Android 程式碼上,這是 Google 的開源專案。
我們不禁注意到 Playtron 和 Cyanogen Inc. 之間的相似之處:資金、與市場上已有作業系統競爭的雄心,以及能夠吸引 10 億「核心休閒」遊戲玩家的幻想。
雖然 Playtron 的結局可能不會像 Cyanogen Inc. 那樣,但它將面臨激烈的競爭:例如,微軟可能希望發佈在 Windows 上運行的手持遊戲電腦,以及預計於 2025 年發布的Nintendo Switch 2
有新玩家加入主機大戰嗎?我們喜歡看到它。我們只能希望它能夠實現。
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