人們的選擇:這些是最好的 Xbox 遊戲工作室
《忍者理論》、《地獄之刃》本身就很出色。
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自從領導層變動以來,343i 已經取得了很大進步,我喜歡 Halo,所以我猜他們已經領先了
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343 工業。現在對於 343 Industries,我仍然說他們正在實現這一目標,但《最後一戰 4》是我自 360 以來玩過的最好的光環遊戲之一。
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343 工業。我非常喜歡 Halo,我知道他們 100% 都遇到過困難,但 Halo 對我來說很特別。
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操場。他們比《Turn 10》本身更關心《極限競速》的成功,在這一點上,《地平線》是《極限競速》系列的代言人,而不是《賽車運動》。
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Forza 的遊樂場遊戲從來沒有讓我失望過。許多人表示,如果《神鬼寓言》不負眾望,他們可能會成為 Xbox 的失眠者。
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我猜遊樂場。
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Playground 一直在不斷挑戰極限。他們是擊敗 IMO 的工作室
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黑曜石對我來說,它們非常一致,並且為我按下了正確的按鈕。
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對我來說,它是黑曜石娛樂。在《新維加斯》、《天外世界》、《Pentiment》、《永恆之柱》和(令我驚訝的是)《Grounded》之間,他們始終如一地製作了我投入無數時間的遊戲。
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