新報告稱即將推出的微軟遊戲可能“需要十年時間才能開發”
有一些視頻遊戲需要很長時間才能開發和發布。一個這樣的例子是死島 2,它於 2014 年首次宣布,但今天終於推出。當然,那款遊戲有一段不堪回首的歷史,在今天發布之前經歷了不止一個開發者。有些遊戲實際上計劃需要幾年時間才能製作完成。
根據Axios 的 Stephen Totilo 的 Twitter 帖子,據報導微軟正在開發這樣的遊戲。他發布了一段微軟內部文件,這些文件是一群反對微軟計劃收購動視暴雪的遊戲玩家正在進行的訴訟的一部分。微軟的文件在發送給這些遊戲玩家的律師之前經過了大量編輯,但它們確實有一些有趣的花絮。
Most intriguing redactions from last week's amended complaint in the gamer lawsuit agains the Microsoft-Activision deal:
– A Microsoft franchise sequel on a possible 10-year dev cycle
– A presumably detailed explanation of something bad from May 2022 (Redfall/Starfield delay?) pic.twitter.com/OJETHAy8MM— Stephen Totilo (@stephentotilo) April 20, 2023
微軟的文件試圖說明該公司需要高端遊戲內容來維持 Xbox 部門的運轉。微軟還表示內容可能需要一段時間來開發。它指出,“例如,根據一位微軟高管的說法,[已編輯] [已編輯] 即將推出的 [已編輯] 系列遊戲可能需要十年的時間來開發。”
當然,現在可以開始猜測這個頭銜是什麼以及它可能屬於哪個特許經營權。專營權可以是光環、戰爭機器、寓言、上古捲軸、輻射、毀滅戰士或其他。
Totilo 在該 Microsoft 文章中發布的另一個有趣的片段提到了 2022 年 5 月發生的事情,這聽起來不像是一件好事。整個事件已被編輯,但我們可以再次推測它與未命名遊戲或遊戲的重大開發延遲有關。
作為將於 6 月 11 日舉行的微軟 Xbox Games Showcase在線活動的一部分,我們或許會在 6 月了解這款神秘遊戲。
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