據報導,微軟的《完美黑暗》遊戲重啟距離發布還需要數年時間

據報導,微軟的《完美黑暗》遊戲重啟距離發布還需要數年時間

2020 年 12 月,微軟首次宣布計劃重啟《完美黑暗》第一人稱射擊遊戲系列,該遊戲最初由 Rare 於 2000 年為任天堂 64 遊戲機開發。重啟背後的團隊被宣佈為 The Initiative,這是一個全新的微軟內部團隊。遊戲開發團隊於 2018 年首次宣布

自從 2 1/2 年前發布以來,關於該遊戲開發的信息很少,而且它也沒有出現在微軟最近的Xbox 遊戲展示會上。今天,IGN發布了一篇關於《完美黑暗》重啟的過去和現在狀態的詳盡文章。簡而言之,我們不應該指望在相當長的一段時間內看到這款遊戲的發布。

該報導援引了 13 位以不同形式和身份參與過該遊戲的消息人士的說法,《Perfect Dark》開發問題背後的原因有很多。透露的一件事是,The Initiative 在遊戲的最初幾年與另一家開發商 certain Affinity 合作。certain Affinity 為許多遊戲提供了內容,包括《使命召喚》和《光環》系列中的遊戲。

然而,隨著年復一年的開發,兩個開發者之間的關係似乎出現了問題。IGN 表示:

certain Affinity 和 The Initiative 的員工都告訴我,Certain Affinity 注重體驗建設,按照指示明確定義遊戲的特定元素,而 The Initiative 則希望有一個創意合作夥伴來激發想法,這兩者之間似乎不匹配。更重要的是,The Initiative 是一家規模很小的工作室,仍在招募人才,而 certain Affinity 是一家大型成熟工作室,其團隊人數遠遠超過 The Initiative。

最終,《某種親和力》放棄了《完美黑暗》重啟的工作。2021 年 9 月,微軟宣布以《古墓麗影》系列作品而聞名的 Crystal Dynamics 將與 The Initiative 共同開發重啟版《完美黑暗》

IGN 文章還描述了遊戲開發中的其他問題,包括領導者缺乏指導、The Initiative 人才流失以及持續的 Covid-19 大流行。好消息是,目前,在 The Initiative 和 Crystal Dynamics 的良好合作下,這款遊戲似乎終於走上了正軌。壞消息是,虛幻引擎 5 遊戲仍處於預製作狀態,距離遊戲最終推出可能至少需要兩到三年的時間。

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