微軟將停止生產其 Azure Kinect 開發者套件,銷售將於 10 月結束
當微軟首次展示其 Xbox 360 遊戲機的 Kinect 運動跟踪攝像頭傳感器時,它認為自己擁有下一代技術控制輸入。它的銷量大受歡迎,微軟後來推出了適用於 Windows PC 的版本。
當 Xbox One 控制台首次推出時,微軟添加了一個新的、更先進的 Kinect 傳感器,該傳感器與每個控制台單元捆綁在一起。然而,將 Kinect 納入遊戲機的想法並未受到遊戲玩家的歡迎,微軟後來停止將傳感器與 Xbox One 捆綁在一起。
微軟最終於 2017 年停止了Xbox One 的 Kinect 傳感器的生產。然而,有點出乎意料的是,該公司在 2018 年推出了 Project Kinect for Azure。這是為商業和企業客戶設計的,並使用了微軟在HoloLens 2 產品中採用的相同間接飛行時間 (iToF) 深度傳感技術。
微軟於 2019 年首次開始銷售Azure Kinect 開發者套件。四年後的今天,該公司宣布將停產該產品,銷售將於 10 月結束,售完即止。
在一篇博文中,微軟沒有提供退役該設備的具體原因。不過,該公司確實表示已將其傳感器技術授權給第三方。Orbbec 就是其中之一,今天該公司宣布擁有一套產品,該產品使用與 Azure Kinect 開發人員套件中相同的 iToF。
其中包括新的 Femo Bolt,目前定於 10 月發布。奧爾貝克指出:
對 Azure Kinect 開發工具包等解決方案感興趣的客戶會發現 Orbbec 的 Femto Bolt 是其商業部署的理想選擇。除了深度相機和建築兼容性之外,它還具有更緊湊的外形,非常適合商業安裝。RGB 攝像頭增強了 HDR 功能。
微軟表示,Azure Kinect 開發工具包的當前所有者可以繼續使用它,因為 SDK 將可供下載。
發佈留言