微軟警告遊戲開發者不要刻板印象和“誇張的身體比例”

微軟警告遊戲開發者不要刻板印象和“誇張的身體比例”

老實說,我們都曾在遊戲中見過與現實毫無關係的可笑的角色。但我們真的應該擔心這個嗎?微軟向開發者發出了一封產品包含行動信,警告他們遊戲中存在刻板印象和不成比例的人類特徵。

更有趣的是,微軟是從以業務為導向的角度來處理這些問題的。這家雷德蒙巨頭引用了 2021 年至 2023 年的一些研究,從中他們得出的結論是,人們玩遊戲的次數並不多,因為這些遊戲並不代表他們。

為什麼微軟要推動開發者創造政治正確的遊戲?

根據微軟的信函,美國是媒體內容的領導者,80%的內容是在內陸創作的,但內容需要專門服務廣大消費者。

因此,關鍵是遊戲產業正在失去大量潛在玩家,並且隱含地失去了金錢,因為遊戲需要角色和故事來反映多樣性。

微軟的產品包容行動已經在 X 上激起了與故事相關的所有爭論的熱烈討論。

《無限傳奇:編年史》開發商以有利於遊戲創作者的強有力論點做出了回應:

微軟要求開發者留意性別刻板印象和誇大的身體比例

微軟也加入了一些開發者在創建遊戲時應參考的指導性問題。論點的範圍從道德兩難和政治正確性到性別平等:

另一位評論者強調了上述 X 線程在遊戲開發中看起來並不重要:

這個討論可以追溯到很久以前。例如,五年前,索尼在其日本遊戲中引入了審查制度。

七年前的 Reddit 貼文引起了人們對政治正確性破壞遊戲產業的同樣關注。

這是一個永無止境的故事,但您應該永遠記住,對於大型遊戲中心來說,焦點始終是利潤。這也意味著讓每個人都參與遊戲並確保他們享受遊戲體驗,以便他們獲得更多遊戲。這是商業的黃金法則之一,如果微軟希望將 Xbox 帶到每個螢幕上,開發人員就必須變得更加靈活,並對這些建議持更加開放的態度。

這會毀掉已經加入遊戲的玩家的遊戲嗎?這也是一個值得考慮的重要論點,從表面上看,玩家對這些變化並不滿意。

您如何看待 Microsoft 的產品包含行動信函?讓我們在下面的評論部分討論一下這個問題。

政治正確會毀掉電子遊戲嗎?作者:u/Mrblack99遊戲中

我不在乎虛構的女性是否穿著現實的裝備。就我個人而言,作為一個玩遊戲的女性,我更喜歡她們而不是穿著醜陋的全套盔甲。但這只是我。我也厭倦了總是只關注女性的外表,這是一個問題並且需要「解決」。

您是否在強化任何負面的性別刻板印象?

  • 您是否在程式碼或設計中不必要地引入了性別和性別障礙?
  • 您是否正在創造與男性同齡人在技能和能力上平等的可玩女性角色?您的女性角色是否配備了適合她們任務的服裝和盔甲?他們的身材比例是否誇張?
  • 如果故事允許,你會展現出表現出各種情感的男性角色,包括快樂、悲傷和脆弱嗎?

這些理論家已經滲透、劫持並摧毀了這個媒介。電子遊戲是逃避現實的樂趣的一種出口。而已。一點也沒有少。它們可以用來講故事和教育嗎?當然,但這不是他們的主要角色。

研究表明,玩家更喜歡扮演與自己相似的角色,並且更有可能購買和玩與角色身份相符的體驗。

  • 在更廣泛的遊戲市場中,57% 的玩家沒有玩某些遊戲,因為這些遊戲不是為他們製作的。佔據全球遊戲市場一半以上。
  • 53% 的開發者認為故事敘述的多樣性應該是優先考慮的事項,並且它被列為行業成長的第三個最重要因素。
  • 41% 的零售消費者已將 10% 或更多的業務從無法體現其多樣性和包容性價值的品牌轉移。

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