微軟希望用戶在觀看影片內容時與人物和物體等元素進行交互
微軟最近提交了一項專利,描述了一種能夠讓人們在觀看影片內容時準確檢測、識別人和物體等元素並與之互動的技術。
該專利名為“檢測視訊資訊中物件的突出程度”,詳細描述瞭如何使用該技術來促進互動式購物,以及追蹤和識別,在一個肯定會讓人不寒而慄的系統中。
該專利技術的工作原理如下:
- 有一個視訊處理系統,它使用機器來尋找和追蹤影片中出現的人。
- 然後,系統根據每個人在影片中的重要性給每個人評分,形成一個分數清單。
- 一個人的分數顯示了觀眾對他的興趣程度。例如,一個人的分數部分顯示了他們在影片中出現的程度。
- 系統根據每個人的具體資訊給予分數。系統透過添加屬於某個人的特徵來產生此資訊。
該技術可用於多種應用。它可用於追蹤某種產品,例如電影中角色穿著的毛衣,有效地允許用戶識別它,並保存資訊以供以後使用,如下圖所示。
然而,它還可以透過訪問資料庫並蒐索相似的面孔來準確地檢測和識別人員,無論是公眾還是私人。
人臉偵測組件透過識別影片訊息中出現的人臉來確定他們的身份。例如,在一些實施例中,臉部偵測組件會確定出現在視訊訊息中的任何個人是否先前已被識別為公眾人物,例如名人或政治人物。
該工具最奇怪的方面之一是它能夠透過利用音訊和視訊內容將視訊主題表達的情緒圖放在一起來捕捉每張臉的情緒。
情緒偵測組件透過確定音訊訊息是否包含指示這些情緒的預定聲音來偵測感興趣的情緒。
因此,從企業和公司到普通用戶,甚至警察部門,各方都可以使用該技術將產品和人員放入視訊內容中,然後使用相同的技術檢測和識別這些產品和人員。
微軟已經申請了許多專利,例如描述了一種可以使Teams 會議超現實的技術的專利,但沒有太多專利得以問世。
然而,隨著視訊串流平台的興起,視訊內容成為媒體的主要形式,有了 TikTok、Instagram 等平台,這樣的技術肯定會改變遊戲規則,它可能會徹底改變我們的生活方式。消費視訊內容。
但這是相當詭異的。
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