微軟發布 Babylon.js 6.0,為基於 Web 瀏覽器的圖形添加 Havok 物理

微軟發布 Babylon.js 6.0,為基於 Web 瀏覽器的圖形添加 Havok 物理

Babylon.js 是 10 年前由兩名微軟員工推出的,他們主要將其作為一個副項目來工作。它是一個基於 Javacript 的 3D 圖形引擎,用於在 HTLM5 網絡瀏覽器中運行應用程序。這個開源引擎經歷了多個不同的版本,並被用於製作基於網絡的遊戲和其他程序。今天,微軟宣布推出重大更新 Babylon.js 6.0。

博客文章指出,Babylon.js 6.0 中最大的新特性是添加了 Havok 物理引擎。它是免費提供的。微軟聲明:

Havok 的專業知識通過一個特殊的新 WASM 插件與對 Babylon.js Physics API 的全面檢修相結合而應用於 Babylon.js。他們一起工作,將 Babylon.js 物理提升到一個全新的水平。憑藉激動人心的新物理功能和高達 20 倍的性能提升,現在是深入了解 Babylon.js 物理的最佳時機!

最好的部分是任何人現在都可以使用新的 Havok 物理引擎試用 Babylon.js 6.0。您可以前往該網站並在“遊戲室”中玩遊戲,目標是通過將毛絨兔子扔 3 次並儘可能多地放下堆疊的立方體、杯子和其他物體來收集盡可能多的積分。

Babylon.js 6.0 還添加了新的性能優先模式,與以前的版本相比,它可以將基於 Web 的應用程序的渲染和性能提高多達 50 倍。還新增了對流體渲染、紋理貼花等的支持。

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