回顧微軟的第一款 PC 遊戲,微軟冒險
微軟已經涉足各種不同的產品,即使在早期也是如此。早在 1980 年,我們就已經討論過它如何銷售用於 Apple PC 的硬件附加卡。然而,甚至在此之前,微軟就發布了一款現在幾乎被人遺忘的 PC 遊戲。它叫做 Microsoft Adventure,它是該公司的第一款遊戲,為我們帶來了 Microsoft Flight Simulator、帝國時代、光環、戰爭機器,以及許多如今更為知名的遊戲特許經營權。
Microsoft Adventure 實際上是對另一款遊戲的改編,該遊戲是在 20 世紀 70 年代中期為大學和研究中心的大型計算機免費開發和發布的。該遊戲稱為 Colossal Cave Adventure(有時簡稱為 Adventure),是第一個由威廉·克勞瑟 (William Crowther) 於 1975 年編寫和發行。在對《創世紀 II:使用計算機進行創造和娛樂》一書的採訪中,克勞瑟表示,他的創作靈感來自於自己對洞穴的探索以及玩原版《龍與地下城》桌面角色扮演遊戲.
Colossal Cave Adventure 是一款純文本遊戲,玩家角色可以在其中探索洞穴系統。他在尋找寶藏的同時還必須應對攻擊矮人並儘量避免摔死。他通過輸入一個或兩個單詞的命令來玩遊戲。
1977 年,另一位程序員唐·伍茲 (Don Woods) 獲得了遊戲的源代碼,並用更多奇幻元素和積分系統擴展了遊戲。Adventure 是最早的真正基於冒險的 PC 遊戲之一,後來發布的許多遊戲,從 Zork 開始,都受惠於它。
Microsoft Adventure 是程序員 Gordon Letwin 對 Adventure 的改編,他通過自己的公司 Softwin Associates 製作了它。TRS-80.org表示,雖然其他程序員試圖將原版 Adventure 改編為小型個人電腦,但 Letwin 是第一個將整個遊戲移植到 PC 上的人。不幸的是,當微軟於 1979 年發布《微軟冒險》時,並沒有將他們的工作歸功於克勞瑟或伍茲。
雖然這款遊戲最初是為 TRS-80 Model 1 PC 發布的,但它需要 32K 內存和一個軟盤驅動器,這是很多 PC 所沒有的。該遊戲還受到版權保護,這是 PC 遊戲獲得這種保護的首批示例之一。它還允許玩家在每張光盤上最多保存兩次進度。它的售價為 29.95 美元,這在當時也相當昂貴,微軟還以每份 1 美元的價格出售提示文件,為可能被卡住的遊戲玩家提供一些幫助。
Microsoft Adventure 也於 1979 年針對 Apple II 發布。1981 年,該遊戲獲得了另一個版本,這次是針對第一台 IBM PC 的發布。這是為 IBM 首次亮相的個人計算機系統製作的第一款商業遊戲。IBM PC DOS 操作系統中還有一款免費遊戲,名為 DONKEY.BAS 的賽車遊戲,它實際上是由微軟聯合創始人比爾蓋茨共同編寫的(也許有一天我們會在該遊戲上寫一個功能)。
如果您有興趣,可以在 PCjs.org 網站上玩 IBM 版本的遊戲。雖然微軟不太可能對這款遊戲進行全面的圖形化重啟(特別是因為它是對兩個人之前作品的改編),但了解早期的 PC 遊戲和微軟的第一個軟件工作仍然很有趣,甚至在它自己之前在 MS-DOS 或 Windows 上工作
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