《Forza Motorsport》將在 Xbox Series S 和 X 主機上具有不同的渲染模式
微軟將為Xbox Series X和Xbox Series S遊戲機的所有者提供多種不同的渲染模式,以便在玩即將於 10 月推出的賽車模擬重啟版《極限競速》時進行賽車和觀看賽車。
今天早些時候,Digital Foundry 的一段新 YouTube 視頻揭示了這一點,該視頻深入探討了遊戲的圖形引擎,並對開發商 Turn 10 Studios 的團隊進行了採訪。
如果您擁有更高端的 Xbox Series X 主機,Forza Motorsport 將在汽車和賽道的質量模式下支持光線追踪效果。它將以 30fps、2,160p 分辨率運行。
如果您想獲得更高的幀速率,可以使用性能 RT 模式,該模式可將幀速率提升至 60 fps,但會消除軌道上的光線追踪。然後是性能模式,幀率達到 60fps,但完全取消了光線追踪。
對於 Xbox Series S 來說,壞消息是當玩家處於賽車模式時根本不會有光線追踪效果。遊戲的家庭空間和汽車影院模式中將會有光線追踪鏡面效果。
在 Xbox Series S 上的性能模式下,賽車時,遊戲將支持 60fps、1080p 分辨率和動態分辨率。質量模式將提供 1,440p 分辨率、30fps,但其 HQ 運動模糊設置較高。遊戲的過場動畫將以 30 fps、1080p 分辨率運行,同時也採用高運動模糊設置。
Forza Motorsport 的PC、Xbox Series S 和 Xbox Series X 遊戲機標準版將於 10 月 10 日推出,並且也將包含在 Xbox Game Pass 中。如果您預訂高級版,您可以提前五天玩。
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