事實核查:《死亡空間》重製版將來會登陸 Nintendo Switch 嗎?

事實核查:《死亡空間》重製版將來會登陸 Nintendo Switch 嗎?

重製版《死亡空間》將 2008 年令遊戲玩家恐懼的引人入勝的生存恐怖體驗帶到了現代遊戲機和 PC 上。整個遊戲都是在最新版本的 Frostbite 引擎中從頭開始構建的,USG Ishimura 的設置看起來從未像現在這樣好過。

這種對視覺保真度和對細節的關注意味著標題已經跳過了上一代控制台以及 Nintendo Switch。

後者是目前市場上最受歡迎的遊戲機之一。儘管平台的功能遠不及 PlayStation 4 和 Xbox One,但這款小型混合掌上電腦仍能繼續超越其重量。那麼,未來任天堂玩家是否有機會在旅途中享受他備受讚譽的恐怖遊戲呢?

由於下雪,《死亡空間》重製版不會很快登陸 Nintendo Switch

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首先,《死亡空間》重製版的目標平台從一開始就被確定下來,以確保工作室能夠盡可能多地利用當前一代技術。換句話說,該遊戲不適合任天堂的便攜式設備。有趣的是,Frostbite 引擎已經移植到該平台上。

對於那些不知道的人,PopCap 的 2021 年移植植物大戰殭屍:鄰里之戰是第一款在戰地風雲開發商 DICE 流行的圖形技術上運行的 Switch 遊戲。最重要的是,作為引擎在系統上的首次展示,這個版本看起來甚至比手持設備上的許多虛幻引擎 4 產品運行得更好。

但最新的《死亡空間》迭代完全是另一種野獸。鑑於遊戲的 CPU 密集型特性,Switch 微不足道的處理器很可能會面臨問題。然後還有流媒體問題。此外,我們知道重製版建議將 SSD 作為 PC 的最低要求。

與最初的死亡空間不同,USG Ishimura 是一個相互關聯的地圖,而不是線性模型。這使得回溯變得容易——事實上,根據 YouTube 頻道 Digital Foundry 的說法,EA Motive 的團隊對 Frostbite 進行了重組,以允許在該項目的大區域之間無縫過渡。

因此,鑑於 Nintendo Switch 是一款內存帶寬匱乏的設備,結果聽起來並不樂觀,因為它更容易出現卡頓和令人沮喪的長加載時間。

一些讀者會很快指出即將推出的動作角色扮演遊戲《霍格沃茨遺產》也將登陸 Nintendo Switch。這無疑是一個雄心勃勃的展示,有一個廣闊而詳細的開放世界可供探索。

然而,這款遊戲從一開始就考慮到了 Switch,就像 ID Software 的《DOOM Eternal》一樣。這種優先排序有一個好處,正如 DOOM Eternal 的性能和視覺質量與 2016 年 Switch 上的條目一樣,如果不是更好的話。儘管較新的 2020 年射擊遊戲是一款圖形更加激烈的遊戲。

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當然,Saber Interactive 或 Panic Button 等頂級工作室總是有可能通過讓不可能成為現實來再次證明所有人都錯了。

這肯定是一個驚喜,但實際上,在可預見的未來不會發生這種情況。這意味著任天堂玩家將不得不在其他系統甚至 Steam Deck 上享受 Dead Space 重製版以實現便攜性。

死亡空間重製版可在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上使用。

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