主機遊戲玩家的擔憂:數位遊戲興起的影響
PlayStation 5 Pro 被譽為迄今最具視覺衝擊力的家用遊戲機,玩家們對此翹首以盼。然而,當我期待它的發佈時,我忍不住強調一個關鍵問題:PS5 Pro 中沒有光碟機。索尼對全數位遊戲體驗的承諾無疑將對整個遊戲領域產生廣泛影響,從而導致僅以數位格式發行的遊戲激增。雖然這種轉變可能為某些人帶來便利,但它卻給遊戲機愛好者帶來了一些嚴重的擔憂。
對快速網路的依賴
數位遊戲主要透過以下兩種方式之一存取:用戶可以從 PlayStation Store 等數位市場下載遊戲,也可以透過 Xbox Game Pass 等雲端服務串流遊戲。鑑於現代遊戲對視覺效果的要求,它們的大檔案大小帶來了一個重大問題,特別是在流暢下載和玩遊戲所需的網路速度方面。
對於許多人來說,高速寬頻的存取是有限的,這使得大型數位遊戲的下載過程變得繁瑣。此外,限制性資料上限可能會導致大量資料使用,使大量遊戲檔案的下載變得複雜。緩慢的網路連線也會導致令人沮喪的延遲和遊戲中斷。那些認為向純數位遊戲過渡微不足道的人通常來自擁有優秀網路服務供應商的地區,但並非所有人都有這種情況。
儲存成本高
現代視頻遊戲由於其尺寸而需要相當大的存儲空間。索尼試圖透過將 2 TB SSD 整合到 PS5 Pro 中來應對這項挑戰。然而,大多數遊戲的大小從 30 GB 到 70 GB 不等(其中許多超過 100 GB),很明顯控制台存儲將很快填滿。
對於不介意在玩完遊戲後卸載遊戲的玩家來說,這可能不是什麼大問題。然而,對於我們這些喜歡輕鬆存取整個遊戲庫的人來說,升級儲存就成為必要。反過來,這會花費金錢,因為用戶需要投資相容的大容量儲存解決方案。
值得注意的是,並非市場上的所有 SSD 都足以滿足 PS5 的需求;它必須是 PCI Gen4 SSD,讀取速度至少可達 5500 MB/s,並且還需要散熱器。預計 PS5 Pro 也將同樣需要高性能 SSD,而這可能會付出高昂的價格。
消除二手市場
多年來我一直是個狂熱的遊戲玩家,很少購買新遊戲。事實上,我在發布當天購買的最後一款遊戲是《Fallout 4》,那是近十年前的事了。這種方法使我能夠透過購買二手遊戲節省大量資金。
雖然有時可以在線上市場上以折扣價找到數位遊戲,但在 GameStop、eBay 和獨立零售商等地方購買二手遊戲所節省的費用常常超過數位折扣。例如,我最近只花 2 美元購買了一份 Prey 的二手版本。
向純數位遊戲的轉變可能會有效地瓦解二手遊戲市場。這意味著不再需要透過遊戲來換取商店積分或尋求二手商品的交易。發行商和數位店面可能會加強對遊戲定價的控制。隨著 PS5 Pro 對數位遊戲的擁抱,實體遊戲可能會成為過去,導致主機遊戲玩家的選擇減少。
遊戲消失的風險
許多玩家錯誤地認為遊戲一旦發布,就可以無限期地使用。不幸的是,這並不是數位遊戲許可證的現實。由於各種因素(主要是法律或技術限制),圖書可能會從數位商店中刪除或「除名」。
例如,如果遊戲的原聲帶許可證到期且發行商不希望續訂,則該遊戲可能會被除名。此外,遊戲可能會因適應新系統的挑戰或技術困難而面臨下架。即使購買了已下架遊戲的玩家也可能會發現自己無法訪問它。最近 Xbox 360 商店的關閉導致大量遊戲下架,影響了先前購買這些遊戲的用戶。來源。
遊戲保存面臨的挑戰
在早期的遊戲機中,流行的遊戲通常以實體形式發行,確保即使在下架後,這些遊戲也能因實體副本的流通而繼續存在。然而,向數位遊戲的轉變使這一現實變得複雜。許多開發商放棄實體版本,理由是製造和發行成本高昂,而是選擇數位路線作為更可行的選擇。
這種轉變引發了人們對電子遊戲作為一種藝術形式的長期保存的嚴重擔憂,特別是在 PS5 Pro 推出時沒有配備光碟機。實體格式的缺乏增加了遊戲變得無法訪問的風險,而遊戲與其他媒體一起消失在歷史中的趨勢不斷增長,這阻礙了遊戲的發展。
收藏作為一種愛好的衰落
如果純數位版本成為常態,那麼收藏家對遊戲的興趣可能會被嚴重削弱。如果沒有有形產品,例如盒裝藝術、手冊或插頁,就沒有可供收集或展示的實體物品。
PS5 Pro 的推出標誌著遊戲技術取得了令人興奮的進步,其令人驚嘆的圖形和遊戲體驗超越了我們先前的想像。然而,光碟機的缺失引發了人們對遊戲機遊戲未來的合理擔憂,尤其是遊戲世界中實體媒體的潛在終結。雖然限量版和高級收藏版對於愛好者來說可能仍然存在,但標準實體副本的大規模生產似乎正在迅速消失,由於上述原因,給遊戲機玩家帶來了極大的擔憂。
圖片來源:適用於 PS4 的白色Sony Dualshock 4 控制器,電視螢幕上有線上商店,由 DepositPhotos 提供
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