Cinebench 2024 帶來重大升級,支持 Windows on Arm、Apple M1/M2 和 GPU

Cinebench 2024 帶來重大升級,支持 Windows on Arm、Apple M1/M2 和 GPU

即使那些不熟悉 3D 建模或渲染的人也可能以前聽說過 Cinebench。這是因為評論者經常使用它來對 Intel 和 AMD 處理器進行基準測試,以測試其多線程能力。Cinebench 是基於 Cinema 4D 的渲染基準測試,旨在強調 CPU 中所有可用的核心和線程。

該基準測試的創建者 Maxon 今天發布了 Cinebench 的更新。名為 Cinebench 2024 的新版本比其前身 Cinebench R23 帶來了許多重大升級,因為它現在還支持測量 GPU 性能。過去,Cinebench 確實有一個內置的 GPU 基準測試,即 OpenGL 汽車追逐序列。然而,由於它通常與現實世界的性能不符,因此被放棄。然而,Cinebench 2024 帶來了集成的 RedShift 渲染引擎,可以渲染與 CPU 基準測試相同的場景,從而可以比較 CPU 和 GPU 渲染時間。

除了 GPU 支持之外,Cinebench 2024 現在還支持 Windows on Arm,因為藉助該軟件的新 ARM64 變體,高通芯片將運行 Cinebench。除此之外,蘋果芯片,即M1和M2系列處理器也獲得了這個最新版本的支持。

新聞稿稱:

更廣泛的平台兼容性

Cinebench 2024 旨在適應更廣泛的硬件配置。它無縫支持Windows 和macOS 上的x86/64 架構(Intel/AMD),以及Arm64 架構,以將其範圍擴展到macOS 上的Apple 芯片和Windows 上的Snapdragon® 計算芯片,確保與硬件技術的最新進展兼容。Redshift GPU 性能可以在具有兼容 Nvidia、AMD 和 Apple 圖形處理器的系統上進行評估。

新聞稿還談到了它對代碼庫所做的一些核心增強,使新版本的 Cinebench 更加激烈。內存佔用量已大大增加,以模擬內存密集型工作負載。除此之外,計算強度也提高了六倍,Maxon 說,他們可能沒有撒謊。我在 Ryzen 7 5700G 上對其進行了測試,其花費的時間比我預期的要長得多,因為 Cinebench R23 運行通常會在幾分鐘內完成。但這花了將近五分鐘。

馬克森寫道

底層增強功能

除了表面之外,Cinebench 2024 還帶來了許多性能增強功能。與 Cinebench R23 相比,該軟件的內存佔用量增加了三倍,可以滿足現代項目的內存密集型需求。此外,計算工作量和更新指令集的利用率增加了六倍,確保了與當代創意項目的複雜性和復雜性產生共鳴的基準。

以下是我的 5700G 和 Radeon 6800 XT 運行 Cinebench 2024 的屏幕截圖:

Ryzen 7 5700G 上的 Cinebench 2024
Radeon RX 6800 XT 上的 Cinebench 2024

您可能會注意到,我的 5700G 在測試中表現特別差,這是因為它電壓過低,因此我的 A520 主板 VRM(缺少散熱器)不會過熱。6800 XT 的時鐘頻率和性能都達到了應有的水平。

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