Betheda Softworks 表示仍計劃支持和更新 Redfall
Bethesda Softworks 及其母公司 Microsoft在 9 月 5 日正式發布之前,正在搶先發布太空RPG Starfield。然而,一些人想知道 Betheda 的最後一款遊戲 Redfall 目前的狀態如何。
開發商 Arkane Austin 於 5 月推出了 PC 和 Xbox 平台的吸血鬼主題合作射擊遊戲。然而,它在遊戲評論家和玩家中的反響平平,微軟負責人菲爾·斯賓塞表示,Xbox 玩家對它的反響令他感到失望。
從那時起,該遊戲僅在 6 月份收到了一個補丁,主要用於遊戲玩法和性能改進以及錯誤修復。它不包括 Xbox 遊戲機首次承諾的60fps 性能模式。貝塞斯達透露,在 Redfall 發布前幾週不會添加該內容。
那麼 Bethesda Softworks 是否已決定減少損失並放棄 Redfall?貝塞斯達全球出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,事實並非如此。在接受 GamesIndustry.biz 的新採訪時,他表示 60fps 模式仍在開發中,他們正在努力整體改進 Redfall。他說:
《上古捲軸 Online》的 PC 發布並不完美,但我們堅持了下來。現在它就像這個瘋狂流行的多平台。《輻射 76》也是如此。《Redfall》對我們來說也沒有什麼不同。好吧,我們沒有得到我們想要的開始,但這仍然是一個有趣的遊戲……我們將繼續努力。我們要做 60fps。我們將讓它成為一款好遊戲,因為我們知道,作為第一方工作室,Game Pass 是永恆的。十年後會有人加入 Game Pass,Redfall 也會在那裡。
不幸的是,Hines 沒有提供 Redfall 何時獲得這些承諾的改進的任何時間表。希望我們能得到某種時間表,讓玩家在不久的將來可以期待這些更新。
資料來源:GamesIndustry.biz
發佈留言