Arrowhead 的執行長向每個將《Helldivers》與《光環》進行比較的人提供了一條強有力的建議
《地獄潛伏者 2》在 PlayStation 5 和 Windows PC 上發布後,索尼和 Arrowhead 取得了相當大的成功,許多 Xbox 玩家懇求工作室也將這款遊戲帶到 Xbox 主機上。
雖然我們不知道這是否會發生,但目前正在進行請願,所以一切皆有可能。然而,儘管這款遊戲尚未登陸 Xbox,但人們已經開始將這款遊戲與流行的光環系列進行比較。
雖然這兩款遊戲有一些共同點,但彼此之間也有很大不同,但這並沒有阻止我們進行比較。在 X(以前稱為 Twitter)上,Arrowhead 執行長注意到了一個特殊的比較。
Arrowhead 是開發《Helldivers 2》的工作室,當這款遊戲與光環相比不利時,其首席執行官 Johan Pilestedt 給所有遊戲玩家留下了一條強有力的建議,而不僅僅是進行比較的玩家。
當其他人補充說,一點競爭並沒有什麼壞處,尤其是在友好的情況下,約翰說:
這項建議超出了遊戲比較的範圍,但皮萊斯特是對的。遊戲之間不應該有比較,玩家應該可以享受自己喜歡的遊戲,而不應該被評判。
雖然《Helldivers》很有可能會登陸 Xbox Series S 和 X,但在此之前,多款前 Xbox 獨佔遊戲將在未來發佈到 PlayStation 5 和其他平台,其中包括《Pentiment》或《Hi-Fi》等遊戲是第一個宣布的。
其他製作 PlayStation 獨佔遊戲的公司也宣布打算將他們的遊戲帶到 Xbox 上。
因此,儘管許多 Xbox 用戶對這項決定感到沮喪,但遊戲產業似乎正在慢慢讓主機大戰逐漸平息。我們是否應該希望未來人們可以在任何他們認為合適的遊戲機上享受遊戲?或許。
的確。也在做生意。壟斷或殘酷競爭都不會讓世界變得更美好。
– Pilestedt (@Pilestedt) 2024 年 3 月 3 日
的確。也在做生意。壟斷或殘酷競爭都不會讓世界變得更美好。
約翰·皮萊斯特
為什麼要比較?讓玩家既喜歡又享受兩者,要麼兩者都喜歡,要麼都不喜歡。我們需要世界上更多的同情心和團結,而不是競爭。
約翰·皮萊斯特
為什麼要比較?讓玩家既喜歡又享受兩者,要麼兩者都喜歡,要麼都不喜歡。我們需要世界上更多的同情心和團結,而不是競爭。
– Pilestedt (@Pilestedt) 2024 年 3 月 3 日
抱歉 Xbots,但每個人都知道這是事實。pic.twitter.com/ciIBbZS0b7
— 釋出 (@OmoiteS) 2024 年 3 月 2 日
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