快速回顧一下有史以來最受歡迎的遊戲之一:微軟紙牌
24 小時前,微軟終於完成了以近 690 億美元收購動視暴雪的交易。這項收購使微軟能夠獲得一些非常受歡迎的遊戲系列,包括《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》,當然還有《決勝時刻》。
然而,事實是,早在 1990 年,微軟也許無意中創造了有史以來最著名、玩得最多的遊戲之一:微軟紙牌。這是一個延續至今的遊戲系列,但格式略有不同。
我們要感謝一位名叫 Wes Cherry 的人創立了 Microsoft Solitaire。1988 年,他是該公司的實習生。根據Business Insider報道,他在業餘時間為 Windows 2.1 編寫了一個版本的紙牌紙牌遊戲,因為他喜歡為 Apple Macintosh 製作的類似遊戲。他把遊戲放在微軟的伺服器上,公司的專案經理看到了它。他決定將其添加到 1990 年發布的 Windows 3.0 中。
幾年前,在與Great Big Story 的一次聊天中,Cherry 表示,在 Windows 3.0 中添加他的 Microsoft Solitaire 程式的官方原因是幫助人們學習如何在作業系統中使用滑鼠。然而,真正的原因是微軟只是想讓擁有Windows 3.0的人有事可做。他也表示,微軟聯合創辦人、時任執行長比爾蓋茲在Windows 3.0推出前就玩過這款遊戲,他唯一的抱怨是獲勝太難了。
在蓋茲看來,獲勝可能太難了,但作為 Windows 3.0 一部分的 Microsoft Solitaire 的發布卻引起了巨大的轟動。家庭和工作中的 PC 革命在 20 世紀 90 年代真正進入超速發展階段,因此有大量的人使用 Windows PC,並在辦公室偷偷玩一兩輪遊戲,這對他們很有幫助。
Cherry 甚至為那些在工作中玩遊戲的人準備了一個彩蛋。透過快速按鍵,遊戲應該會變成一個假電子表格,以防你的老闆開始走過你的小隔間。不幸的是,切裡說微軟要求他在發布之前刪除該「功能」。
Cherry 表示,由於他還是實習生,微軟並沒有為他創造有史以來最受歡迎的遊戲之一向他提供任何報酬。他開玩笑說,如果他為每個玩這款遊戲的人分一分錢,他就會變得富有,但實際上只有 14 個人給他寄錢。後來他成為微軟的正式員工,但幾年後他離開了。他現在是蘋果園的所有者,並在華盛頓州生產蘋果酒。
根據《TheFriendly Orange Glow》一書的記載,根據微軟自己的遙測數據,微軟紙牌曾一度躋身 Windows 上最常用程式的前三名。
遊戲繼續包含在每個 Windows 版本中,直到 Windows 8,當時該公司決定在 Windows 應用程式商店中發布Microsoft Solitaire Collection 。它將紙牌遊戲與其他紙牌遊戲結合起來,作為免費但有廣告的下載。
2015 年,微軟推出了 Windows 10,並再次捆綁了 Microsoft Solitaire Collection,Windows 11 也延續了這一點。2016 年,該遊戲針對 iOS 和 Android 設備推出。2019 年,原版 Microsoft Solitaire 入選The Strong 世界電玩名人堂。
2020 年,微軟迎來了Microsoft Solitaire 30 週年,並補充說 Collection 版本每月仍有 3,500 萬名玩家。不過,我們認為在 Windows 11 PC 上玩原始免費版本仍然很酷。我們認為它仍然會大受歡迎。
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