快速回顧一下微軟在消費者 VR 平台 Windows Mixed Reality 上的嘗試

快速回顧一下微軟在消費者 VR 平台 Windows Mixed Reality 上的嘗試

明天,6 月 5 日,Apple 將舉行一年一度的 WWDC 開發者大會。除非該公司在最後一刻做出改變,否則預計將正式發布其混合現實耳機,這將是自 Apple Watch 以來首次在新類別中推出的主要硬件。

當我們等待這一消息時,回顧​​一下幾年前微軟透露它已經為消費者混合現實耳機創建了一個軟件平台是很有趣的。事實上,這就是該平台最終的名稱:Windows Mixed Reality

這些消費級耳機有點像微軟 HoloLens AR 耳機的衍生產品,後者於 2015 年首次發布。首批產品於 2016 年初發貨,價格為 3,000 美元,諷刺的是,這也是蘋果混合現實耳機的傳聞價格,

最初,除了商業和企業功能外,HoloLens 還因其遊戲用途而得到推廣。然而,微軟希望看到第三方硬件製造商也使用Windows Holographic 平台,這樣他們就可以發布價格更實惠且可供普通人使用的耳機。

2016 年 10 月,微軟首次宣布基於 Windows 10 的消費者混合現實耳機將由眾多 PC 製造商打造,包括惠普、戴爾、聯想、華碩和宏碁。此外,這些耳機的起價僅為 299 美元。幾個月後,聯想於 2017 年 1 月在 CES 上首次展示了其耳機。它有兩個 1,440 x1,440 OLED 顯示器和兩個攝像頭。該公司表示將在 2017 年底以低於 400 美元的價格推出這款耳機。

2017 年 3 月,Windows 全息平台更名為 Windows Mixed Reality。微軟還提出混合現實是一種比這類耳機的“普通”虛擬現實更好的計劃。微軟表示:

微軟將“Windows Holographic”重命名為“Windows Mixed Reality”,以更好地體現公司對該平台的更廣泛願景。我們正在圍繞一個平台統一混合現實生態系統,該平台支持耳機之間的共享體驗和互操作性。通過向整個行業開放 Windows Mixed Reality 平台,我們預計全息應用的增長將為每個人帶來更強大的體驗和更好的設備。

2017 年 5 月,惠普和宏碁開始向開發人員提供混合現實耳機開發套件。與此同時,微軟宣佈為這些頭顯配備手控器,這些頭顯將與其中一些設備捆綁在一起。

PC 製造商戴爾、宏碁、聯想和惠普終於在 2017 年 10 月向公眾出售了他們的 Windows 混合現實耳機。第一批設備的售價為 399 美元或 499 美元。它們都具有相同的硬件規格,包括兩個 2.89 英寸 1440×1440 顯示屏,刷新率為 90hz,水平視野為 105 度,並支持內向外跟踪。它們都與微軟的 Windows Mixed Reality 控制器捆綁在一起,這意味著它們實際上沒有達到早前 299 美元的起始目標價。

僅僅幾週後,一家新的硬件製造商三星推出了自己的 Windows Mixed Reality 耳機。它實際上有一些硬件改進,包括兩個 1,440 x1,600 Super AMOLED 顯示屏和更大的 110 度視野。2018年 2 月,華碩推出了耳機

微軟將這些設備作為遊戲耳機進行推廣。它甚至為第一款頭戴設備的發布創造了一款名為 Halo: Recruit 的獨家 Halo “遊戲” 。然而,那是非常短暫的五分鐘體驗。

公眾對這些耳機的反應是冷漠的。它們的銷量並不好,在 2017 年 12 月,這些 PC 製造商在假日購買季迅速對它們進行了 200 美元的大幅折扣。

戴爾、華碩和聯想在首次發布後沒有發布任何新的 Windows 混合現實產品。三星在 2018 年秋季對其耳機進行了小幅更新。同樣在 2018 年,宏碁為該平台推出了第二款也是最後一款耳機,但宏碁 OJO 500 主要面向商業和教育用途

惠普試圖在 2019 年推出一款大型頭顯。HP Reverb配備了兩個 2,160 x 2,160 顯示屏,視野範圍擴大到 114 度。它也更貴,為 599 美元。2020 年,該公司推出了Reverb G2,對硬件進行了一些小的改進,例如添加空間音頻和一些新控制器。

那也將是 Windows Mixed Reality 頭戴設備陣容的終結。微軟繼續開發其混合現實軟件。事實上,該公司幾天前宣布其混合現實工具包 3將在 2023 年第三季度的某個時候推出

然而,推動使用微軟平台的混合現實耳機成為一種主要的新消費技術產品的努力幾乎剛開始就迅速消退。在蘋果準備進入這類市場之際,或許應該從微軟的失敗嘗試中吸取教訓。

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