回顧微軟的第一款 PC 遊戲,微軟冒險

回顧微軟的第一款 PC 遊戲,微軟冒險

微軟已經涉足各種不同的產品,即使在早期也是如此。早在 1980 年,我們就已經討論過它如何銷售用於 Apple PC 的硬件附加卡。然而,甚至在此之前,微軟就發布了一款現在幾乎被人遺忘的 PC 遊戲。它叫做 Microsoft Adventure,它是該公司的第一款遊戲,為我們帶來了 Microsoft Flight Simulator、帝國時代、光環、戰爭機器,以及許多如今更為知名的遊戲特許經營權。

Microsoft Adventure 實際上是對另一款遊戲的改編,該遊戲是在 20 世紀 70 年代中期為大學和研究中心的大型計算機免費開發和發布的。該遊戲稱為 Colossal Cave Adventure(有時簡稱為 Adventure),是第一個由威廉·克勞瑟 (William Crowther) 於 1975 年編寫和發行。在對《創世紀 II:使用計算機進行創造和娛樂》一書的採訪中,克勞瑟表示,他的創作靈感來自於自己對洞穴的探索以及玩原版《龍與地下城》桌面角色扮演遊戲.

Colossal Cave Adventure 是一款純文本遊戲,玩家角色可以在其中探索洞穴系統。他在尋找寶藏的同時還必須應對攻擊矮人並儘量避免摔死。他通過輸入一個或兩個單詞的命令來玩遊戲。

1977 年,另一位程序員唐·伍茲 (Don Woods) 獲得了遊戲的源代碼,並用更多奇幻元素和積分系統擴展了遊戲。Adventure 是最早的真正基於冒險的 PC 遊戲之一,後來發布的許多遊戲,從 Zork 開始,都受惠於它。

微軟大冒險

Microsoft Adventure 是程序員 Gordon Letwin 對 Adventure 的改編,他通過自己的公司 Softwin Associates 製作了它。TRS-80.org表示,雖然其他程序員試圖將原版 Adventure 改編為小型個人電腦,但 Letwin 是第一個將整個遊戲移植到 PC 上的人。不幸的是,當微軟於 1979 年發布《微軟冒險》時,並沒有將他們的工作歸功於克勞瑟或伍茲。

雖然這款遊戲最初是為 TRS-80 Model 1 PC 發布的,但它需要 32K 內存和一個軟盤驅動器,這是很多 PC 所沒有的。該遊戲還受到版權保護,這是 PC 遊戲獲得這種保護的首批示例之一。它還允許玩家在每張光盤上最多保存兩次進度。它的售價為 29.95 美元,這在當時也相當昂貴,微軟還以每份 1 美元的價格出售提示文件,為可能被卡住的遊戲玩家提供一些幫助。

微軟大冒險

Microsoft Adventure 也於 1979 年針對 Apple II 發布。1981 年,該遊戲獲得了另一個版本,這次是針對第一台 IBM PC 的發布。這是為 IBM 首次亮相的個人計算機系統製作的第一款商業遊戲。IBM PC DOS 操作系統中還有一款免費遊戲,名為 DONKEY.BAS 的賽車遊戲,它實際上是由微軟聯合創始人比爾蓋茨共同編寫的(也許有一天我們會在該遊戲上寫一個功能)。

如果您有興趣,可以在 PCjs.org 網站上玩 IBM 版本的遊戲。雖然微軟不太可能對這款遊戲進行全面的圖形化重啟(特別是因為它是對兩個人之前作品的改編),但了解早期的 PC 遊戲和微軟的第一個軟件工作仍然很有趣,甚至在它自己之前在 MS-DOS 或 Windows 上工作

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