Steam 玩家現在可以使用 Valve 最新的遊戲錄製功能
今年早些時候,Valve 宣佈在 Steam 上推出名為 Steam 遊戲錄製的最新功能,現在該平台上的所有遊戲都可以使用該功能。這項創新功能在後台謹慎運行,確保玩家不間斷地捕捉每一個令人興奮的時刻。用戶可以透過 Steam 介面中新整合的按鈕輕鬆找到此功能。
Steam 遊戲錄製附帶一系列自訂選項,讓用戶可以選擇自己喜歡的錄製持續時間和品質。玩家可以選擇一種後台錄製模式,該模式會在預定時間段內自動捕獲遊戲玩法,隨後刪除片段(除非已儲存)。此外,可手動控制錄音,並可在需要時使用熱鍵啟動和停止。
錄音可以方便地保存在雲端,使用戶可以在登入 Steam 的任何裝置上存取它們。此外,玩家可以以 MP4 格式匯出遊戲剪輯,將這些錄音傳送到不同的設備,或透過二維碼或可直接在 Steam 上查看的臨時連結輕鬆分享。
根據Valve 的一篇部落格文章,該功能目前僅限 Windows 用戶使用,並且正在計劃相容於 macOS 和 Linux。要在不犧牲效能的情況下使用 Steam 遊戲錄製,用戶將需要 NVIDIA 或 AMD GPU。如果不滿足這些規格,則將使用 PC 的 CPU,可能會導致效能下降。
除了核心的 Steam 遊戲錄製功能之外,Valve 還在 Steam 用戶端中推出了額外的編輯工具,供用戶增強捕捉的鏡頭。玩家可以在擷取螢幕截圖或錄製遊戲過程時裁剪和修剪剪輯、插入文字或時間戳等。該功能還包括直接在圖像和影片片段上繪圖和繪畫的工具。
這些編輯工具可以在 Steam 庫新建立的「錄音和螢幕截圖」部分中找到,用戶可以在其中管理螢幕截圖和錄製的影片。
對於支援它的遊戲,用戶可以選擇瀏覽事件(例如擊殺),並查看詳細的時間軸(指示在大廳和選單中花費的時間)。 Valve 提到許多熱門遊戲都將支援此功能。
遊戲開發者有機會使用新創建的 Steamworks SDK 和 API 來整合這些工具。 Valve 表示 SDK 將「很快」推出,但與此同時,對此功能感興趣的開發者可以申請測試版計劃。
自 6 月以來,Valve 一直在對 Steam 遊戲錄製進行 Beta 測試,全面的功能現已在 Steam 用戶端上正式上線。
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