Xbox 十多年後重振好友與追蹤者的體驗

Xbox 十多年後重振好友與追蹤者的體驗

微軟推出了新的 Xbox 好友和追蹤者體驗,將於本週推出 Xbox Insiders。該計劃允許特定 Xbox 用戶測試新功能並在更廣泛發布之前提供回饋。

更新後的好友和追蹤者體驗簡化了使用者發送、接受或刪除好友請求的方式,增強了與平台上其他人聯繫的過程。

在這個新框架中,朋友將建立一種必須得到雙方批准的雙向關係,從而為用戶提供了對其連接的更大控制和靈活性。相反,關注另一位用戶仍然是單向連接,這有助於用戶接收來自朋友、俱樂部或遊戲的共享內容的更新。

微軟還推出了新的隱私和通知設置,使用戶能夠確定誰可以向他們發送好友請求、追蹤他們的帳戶以及他們希望收到哪些通知。

該更新將在所有設備上向 Xbox Insider 推出,包括 Xbox 主機、Windows PC 和手持設備,並希望「很快」向所有用戶更廣泛地推出。

Xbox 最初在十多年前就棄用了「好友」和「追蹤者」體驗,原因是用戶回饋有關來自陌生人和機器人的主動連接以及不合格的通知系統。

然而,目前的措施為 Xbox 提供了一個機會,以類似於 Twitch 的方式恢復朋友和追蹤者的體驗,使用戶能夠創建公共個人資料並促進與其他遊戲玩家的聯繫。

同時,Xbox 致力於讓玩家有效管理他們的體驗、隱私和安全。

Xbox 在 Twitter 上:我們重新引入好友請求!除了追蹤他人或被他人關注之外,您還可以發送、接受或刪除好友請求。u/Turbostrider27xbox中提供

此更新包括額外的隱私和通知設置,賦予用戶更大的權限來決定誰可以發送好友請求或追蹤他們的帳戶,以及他們收到的通知。

因此,Xbox 好友和追蹤者的體驗預計會更加穩定且幹擾更少。這為進一步的社交功能實驗奠定了基礎,可能會反映 Twitch 的模型。

雖然一些 Xbox 用戶對此功能的回歸表示興奮,但許多人對此表示懷疑,理由是先前的通知系統有問題。在 Reddit 上,許多用戶對此表示不滿。

在相關訊息中,Xbox 終於讓所有使用者都可以使用 Game Pass Standard 模型。

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