Genshin Impact Alhaitham 旗幟收入、Soft Pity 和全球拉動統計數據

Genshin Impact Alhaitham 旗幟收入、Soft Pity 和全球拉動統計數據

Alhaitham 的旗幟已經發布了一個多星期,所以看看它與其他 Genshin Impact Event Wishes 相比表現如何可能會很有趣。本文使用的財務數據來自Genshin Lab,而Soft Pity和global pull stats來自Paimon.moe。

第一周的數據並不總是反映橫幅的整體成功。因此,Alhaitham 的事件願望總是有可能比下面顯示的表現更好或更差,一旦一切都說完了。

有關 Genshin Impact 的 Alhaitham 橫幅收入、Pity 和 pull 統計數據的數據

整整一周過去了(圖片來自 Genshin Lab)
整整一周過去了(圖片來自 Genshin Lab)

在撰寫本文時,Alhaitham 的旗幟已進入第 8 天。它的收入為 11,336,643 美元,與同期的其他 Event Wishes 相比,總排名第 19 位。

一周賺取超過 1100 萬美元已經很不錯了。請記住,11,336,643 美元的估算值是橫幅廣告在第 8 天開始時的收入,這意味著它會隨著時間的推移而增長。無論哪種方式,19/42 都是新橫幅的可靠位置。

一些玩家可能很好奇是 Alhaitham 還是 Xiao 推動了橫幅廣告的銷售。對他們來說幸運的是,以下部分提供了一些見解。請注意,該收入僅代表對中國 iOS 市場的估計。其他地區將包含不同的數據。

Genshin Impact 3.4 旗幟數據

這是第 8 天可用的數據(圖片來自 Paimon.moe)
這是第 8 天可用的數據(圖片來自 Paimon.moe)

在撰寫本文時,Paimon.moe 上的 102,975 名用戶已經提交了他們的 Genshin Impact 3.4 橫幅第一階段數據。其中,獲得了46,121個Alhaithams,而9,186個Xiaos。兩項活動願望都有 51.3% 的機會以 50:50 成功贏得特色五星級角色。

考慮到這些數據,Alhaitham 似乎是上述 1100 萬美元估值的主要推動力。當然,這是假設中國 iOS 市場對全球 Paimon.moe 數據的偏好相似。

圖表的橙色部分顯示了這兩個事件願望中拉取的 5 星數量(圖片來自 Paimon.moe)
圖表的橙色部分顯示了這兩個事件願望中拉取的 5 星數量(圖片來自 Paimon.moe)

根據 Paimon.moe 數據,Soft Pity 仍然會在第 74 次拉動時出現。根據過去的活動願望,這是可以預料到的,但有些玩家可能會感到好奇。大多數五星級角色是在第 77 次拉取時獲得的,數量會隨著每次召喚而減少。

Hard Pity 仍然是 90,這意味著 Genshin Impact 玩家如果在這一點上這麼倒霉的話,他們肯定會得到一個五星級的實體。人們之前在第 89 次拉動時獲得了五星級,但有趣的是,Paimon.moe 的數據缺少此事件願望的信息。

這就是 Genshin Impact 3.4 中 Alhaitham 橫幅數據的所有有趣之處。收入將隨著召喚的五星級角色數量的增加而持續增長。旅行者應該知道,活動願望的下一階段將於 2023 年 2 月 7 日開始。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *