快速回顧 MSX PC 平台,包括 Microsoft 在 40 歲生日時所扮演的角色

快速回顧 MSX PC 平台,包括 Microsoft 在 40 歲生日時所扮演的角色

我們在過去的一年中撰寫了有關微軟推出的一些不同產品的文章,例如它的第一個真正的硬體設備是如何成為Apple II 的附加卡,或者它的不太智能的手錶平台 SPOT 的。然而,許多人可能不知道,微軟曾小規模地參與了一項創建標準化 PC 平台的運動,該平台在日本發展成為一個巨大的視頻遊戲平台。

該平台稱為 MSX,40 多年前的 1983 年 10 月 21 日,第一台使用該平台的 PC三菱 ML-8000在日本上市。PC 的發售價格為 59,800 日圓,約 400 美元。

MSX 平台的故事始於日本,早於第一台 PC 的推出。Kazuhiko Nishi,於 1978 年成立 ASCII Corporation,發行電腦遊戲。同年,他還會見了當時 22 歲的微軟聯合創始人比爾蓋茲。兩人成為了好朋友,促使 ASCII 成為微軟在日本的代理商。

西蓋茨

根據《連線》報道,根據 Nishi 的說法,他是蓋茲在微軟早期做出的最大決定之一的一個因素:

當 IBM 邀請他為新個人電腦提供作業系統時,Nishi 正在微軟工作。他對該項目的熱情說服了蓋茲參與競標。“如果我沒有在場,”Nishi 說,“MS-DOS 就不會發生。”

Nishi 雄心勃勃地想要創建一個新的 PC 標準,就像 VHS 硬體如何成為錄影帶標準一樣。這導致 ASCII 和 Microsoft 共同創建了 8 位元 MSX 標準,其他 PC 製造商可以效仿該標準來製造自己的電腦。

許多人認為縮寫 MSX 代表“微軟傾向於「 BASIC 」 ,這是該平台使用程式語言。微軟也為這些 PC 開發了一個 MS-DOS 版本,稱為 MSX-DOS。據報道,即使有這個名稱和軟體,微軟對 MSX 平台崛起的實際參與也非常少。

順便說一句,其他人認為 MSX 代表“具有軟體X可變性的機器”,有人認為它代表“松下索尼”。這場爭論不太可能很快得到解決。

第一批 MSX PC 配備 3.58 MHz Zilog Z80 CPU,以及具有 16 KB 專用 VRAM 的 Texas Instruments TMS9918 圖形晶片。在日本推出第一台 MSX PC 後,索尼、松下、三星等其他製造商也紛紛加入。

很快,使用 MSX 平台的 PC 就主導了日本的銷售。它們在韓國、阿根廷、巴西、西班牙和荷蘭等其他市場也暢銷。然而,該平台從未在美國和其他主要市場起飛。這使得 MSX 無法成為 IBM PC 最終成為的 PC 主要平台。

話雖如此,MSX 平台在日本的成功導致許多遊戲發行商為該國的 PC 發布了一些經典遊戲。本週,Xbox Wire有一篇關於該平台這方面的文章。它指出:

MSX 很快就贏得了遊戲天堂的聲譽。《Metal Gear》、《Gradius》和《惡魔城》等經典遊戲在該平台上找到了歸宿,以其創新的遊戲玩法和令人難忘的配樂吸引了遊戲玩家。傳奇的 Konami 程式碼正是在 MSX 上誕生的,這是一個秘密的按鈕按下序列,後來成為遊戲世界的標誌。

隨著 IBM PC 在全球的崛起,MSX 平台在 20 世紀 90 年代初逐漸消亡。然而,它仍然擁有一群狂熱的追隨者,甚至還有支援 MSX 的新遊戲。此外, MSX.org等網站有大量有關該平台的資訊和資源。人們想知道,如果 MSX 平台像在日本一樣在美國佔有一席之地,那麼 PC 產業將會發生怎樣的變化。

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