微軟希望開發一款超低延遲視訊串流軟體

微軟希望開發一款超低延遲視訊串流軟體

根據微軟上個月提交的一項專利,微軟未來可能會開發超低延遲視訊串流軟體。該專利名為“超低延遲視訊串流”,展示了一種能夠使用特殊協定快速串流內容而不會造成任何損失的軟體。

這種特殊協定將向串流媒體用戶端傳送媒體串流(在本例中為視訊內容)。一旦交付,協議將密切關注這些客戶端,看看它們在串流視訊內容時是否存在滯後。

如果它們確實滯後,則協定將選擇性地降低應該發送給它們的流資料。該選擇是由協議在一段時間內收集有關每個串流媒體用戶端的串流媒體效能的相關資訊時做出的。例如,如果串流媒體用戶端在一段時間內出現延遲問題,則該協定將選擇降低其資料量。

該協議還將自動處理這些選擇,並且它還將適應各種條件。

超低延遲軟體可能會改變遊戲規則

幾乎所有 Windows 使用者都直接或間接地追求低延遲。例如,低延遲意味著更好的遊戲效能,而NVIDIA 確實出於此目的開發了軟體。但在串流即時視訊內容時,低延遲也是理想的選擇。

如果微軟真的打算在其設備上開發和使用超低延遲軟體,那麼整個直播將被提升到一個新的水平。

例如,假設您正在線上觀看一場現場直播的體育賽事,一場足球比賽。串流媒體服務將使用這種超低延遲協議將影片同時發送給許多觀眾。它還會密切關注所有觀眾,看看他們中是否有人在觀看直播時遇到困難。

超低延遲

使用此協議,網路連線速度較慢的觀眾可以跟上直播串流,而不會出現明顯的延遲。串流媒體服務可以做到這一點,而不需要觀眾對串流媒體品質的回饋。

因此,如果您擁有 Windows 裝置(例如搭載此技術的筆記型電腦),即使您的網路連線不穩定或不穩定,您也可以從幾乎任何地方串流即時視訊內容。超低延遲協定將適應各種情況。

根據該專利,超低延遲技術可以用任何程式語言編寫,任何設備都可以使用它(筆記型電腦、桌上型電腦、電視、手機等)。

它也不限於互聯網連接,因為該技術可以與其他形式的通訊整合:內部網路、軟體應用程式、電纜(包括光纖電纜)、磁通訊、電磁通訊(包括射頻、微波和紅外線通訊) )、電子通訊或其他此類通訊方式。

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