微軟首席執行官表示,主機獨占不應該成為問題
據The Verge報導,在最新的 FTC 訴微軟聽證會上,微軟首席執行官 Satya Nadella 表示,主機獨占不應該成為問題。
如果由我決定,我很想擺脫遊戲機上的全部獨占遊戲,但這不是我可以定義的,特別是作為遊戲機市場上的低份額玩家。那裡的主導者[索尼]通過獨家產品定義了市場競爭,所以這就是我們生活的世界。我不喜歡那個世界。
他接著指責索尼利用遊戲機獨家產品來定義市場競爭。就在一天前,PlayStation 首席執行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示,Xbox 獨占遊戲《Starfield》等遊戲並不反競爭。
他還表示,Game Pass 具有破壞性,索尼將投資保持在 Game Pass 引發的競爭中的優勢。
在 Xbox Games Showcase 2023 和 Starfield Direct 活動上,微軟宣布 Xbox 正在開發超過 5000 款新遊戲,創下了該遊戲機的歷史記錄。因此,對獨家經營權的競爭確實非常激烈。
那麼主機獨占遊戲又如何呢?
它們應該存在嗎?它們不應該存在嗎?好吧,主機獨占遊戲幾乎和視頻遊戲本身一樣古老。《生化危機》或《寂靜嶺》等重要遊戲最初是 PlayStation 獨占的。
光環
遊戲領域的一些大牌都是獨一無二的,它們是根據遊戲機的引擎而構建的。以《塞爾達傳說》為例,它是任天堂獨占遊戲,也可能是任天堂最偉大的遊戲。如果我們不提馬里奧。
毫無疑問,主機獨占遊戲正在形成一場競爭。儘管它們提供了多樣性,但仍然有很多東西需要討論,特別是在這個時代和今天,購買 Xbox 或任何其他遊戲機只是為了玩與該遊戲機綁定的遊戲意味著什麼。
不久前,世界實際上經歷了計算機芯片的短缺,這影響了所有遊戲機,以及整個科技行業。如果所有這些遊戲都可以在一台設備上玩,而不必購買不同的設備,這不是更可持續嗎?
這是一個棘手的問題,尤其是當我們談論業務時。但微軟正計劃將Windows 11遷移到雲端,因此也許雲遊戲,包括主機獨占遊戲,可能會在未來出現。
你怎麼看待這件事?如果您可以在一台主機上訪問所有遊戲,您會喜歡嗎?請在下面的評論部分告訴我們。
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