微軟考慮在 2020 年收購世嘉,並考慮收購其他開發商

微軟考慮在 2020 年收購世嘉,並考慮收購其他開發商

雖然微軟與美國聯邦貿易委員會之間的當前法庭案件今天休息了一天,然後在周二重新開始,但微軟新披露的內部電子郵件和文件顯示,該公司在其候選名單上有多家遊戲開發商和發行商需要收購。它決定以 690 億美元收購動視暴雪的計劃

The Verge發布了微軟 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 發給公司首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和首席財務官艾米·胡德 (Amy Hood) 的內部電子郵件的內容。他要求老闆們獲得“戰略批准”來接觸Saga Sammy,看看它是否有興趣被微軟收購。

斯賓塞的電子郵件部分指出:

我們相信,世嘉已經在具有全球地理吸引力的各個細分市場中建立了一個均衡的遊戲組合,並將幫助我們加速 Xbox Game Pass 的遊戲機內外的發展。

目前還沒有關於世嘉和微軟之間是否真的進行過談判的消息。然而,The Verge 在 2021 年 4 月發布的另一份內部文件列出了微軟至少考慮過收購的一些其他開發商和發行商。

Bungie 是微軟名單上最有趣的開發商之一。事實上,微軟在 2000 年收購了該開發商,因此可以確保首款 Halo 遊戲成為 2001 年第一款 Xbox 遊戲機的獨家發布遊戲。

2007年,Bungie再次成為獨立遊戲開發商,但繼續為微軟開發新的光環遊戲,直到發布《光環:致遠星》。雖然微軟保留了 Halo IP 的權利,但 Bungie 繼續開發了 Destiny 遊戲系列。2022年,索尼最終收購了Bungie

名單上的其他遊戲開發商和發行商包括《Hitman》開發商 IO Interactive、《Hades》開發商 Supergiant Games、《Pokemon Go》開發商 Niantic,以及 Thunderful、Playrix 和 Scopley 等小型發行商。

該名單中還包括 Zynga,斯賓塞上週在庭審證詞中證實,幾年前該公司正在認真考慮收購交易。它最終被 Take-Two Interactive 收購。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *