Halo Infinite の今後の Forge エディターのアップデートでは、マップに AI の敵を配置できるようになります
数日前、343 Industries は、Xbox-PC SF シューティング ゲーム Halo Infinite の次の無料コンテンツ アップデートであるシーズン 5: Reckoning が 10 月17 日にドロップされることを明らかにしました。追加内容には、ゲームのマップ エディター Forge のいくつかの新機能が含まれます。エディターの歴史で初めて、今後のアップデートにより、マップ作成者は AI の敵を自分の作品に挿入できるようになります。
Xbox Wire サイトへの投稿の中で、343 Industries の Forge リード デザイナー Michael Schorr は、Forge に AI キャラクターのサポートを導入することを決めたとき、彼らのインスピレーションは、Horde モードや Firefight モードのような PvE スタイルのマップを作成することであったと述べています。ただし、マップ作成者は新しい AI ツールキットを使用して、よりシングル プレーヤーのようなエクスペリエンスを作成することもできると付け加えました。
曲がりくねった廊下を作ると、あらゆる角で目の前に AI が出現し、先に進むためには AI を倒す必要があります。しかし、できることはたくさんあります。MOBAでできること。ここのエンジニアの 1 人が、AI を使用してタワー ディフェンス ゲームのプロトタイプを作成しました。したがって、これらのツールには非常に高い柔軟性があります。
記事によると、Forge AI Toolkit は 18 か月かけて開発されています。343 Industries は、地図作成者が AI の敵を配置しやすくするためのツールと連携する API ラッパーを作成しました。
Halo Waypoint サイトには、新しい Forge AI Tookit に関するさらに多くの技術情報が掲載されています。その機能の簡単なリストは次のとおりです。
- キャンペーン AI キャラクター ユニット (43 バリエーション)
- マップ上での展開方法 (スポーン、ドロップ ポッド、またはファントム)
- 彼らがスポーンする武器
- 彼らの移動経路をガイドする
- 難易度
- 行動修飾子
- ノードグラフのスクリプト ロジック
- 忠誠(彼らはあなたと戦うのか、それともあなたと戦うのか)
AI Tookit に加えて、Forge アップデートにはマップ作成者向けの追加コンテンツが含まれます。これらには、100 を超える Banished をテーマにしたオブジェクトと 100 を超える新しい冬のオブジェクトが含まれています。また、いくつかの新しい照明の改善や、PC バージョン特有の改善なども行われています。
コメントを残す