最新の Ara: History Untold 開発日記では都市管理やビールなどについて取り上げています
数週間の休暇を経て、開発者 Oxide Games は再び、新作のグランド ストラテジー ゲーム Ara: History Untold 向けに新しいビデオ開発日記を提供します。今回は、開発日記のホスト Steven Bell がOxide のクリエイティブ ディレクター Brian Wadeとチャットしています。
ゲーム内の都市管理の話題が出てきますが、ウェイド氏は、始めるにはリソースを手に入れることが重要であると述べています。
通常、私は経済を回転させ、主要な資源を十分に確保して、後で心配する必要がないようにすることだけを心配しています。それらは常に問題になりますが、始めるには十分な量の木、石、食べ物、お金が必要で、ゲーム内でやりたいことの残りを確実に実行できるようにする必要があります。
ビデオの後半で、ウェイドはいくつかの改善を加えてゲーム内で都市の住民を満足させる方法について語ります。1 つは宿屋を建設し、十分なビールがあることを確認することです。
はい、これがここでのテーマであることはわかっていますが、アラでは私たちのビールは飲むと人々を幸せにします。。, ジャンルの約束事です。
都市が大きくなるにつれて、たとえビールであっても住民を満足させるのは難しくなるだろう。
ビデオ開発日記では、プレーヤーが歴史を辿るにつれてロックを解除できる技術的進歩についても詳しく説明します。ゲームの後半ではテクノロジー要素が導入されますが、プレイヤーは汚染にも対処しなければならない場合があります。
ウェイド氏は、プレイヤーはゲーム内で巨大都市を 1 つ作ることで成功する可能性があるが、彼自身の選択は世界の他の地域に影響力を広げることだと述べています。プレイヤーが技術的に進歩するにつれて、独自のボーナスを使用してさまざまな政府タイプのロックを解除することもできます。
Ara: History Untold は現在、Microsoft の Xbox Game Studios を通じて 2024 年中に PC でリリースされる予定です。今すぐAra Insider プログラムに参加して、ゲームのプレリリース ビルドをプレイできます。実際、先週、Oxide は新しいテクニカル アルファ テストが「間もなく」開始される予定であり、ゲームの Steam ページで参加方法の詳細を学ぶことができると発表しました。
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