Steam ゲーマーは Valve の最新のゲーム録画機能にアクセスできるようになりました
今年初めに発表された、Valve の Steam への最新追加機能である Steam ゲーム録画は、プラットフォームで利用可能なすべてのゲームで利用できるようになりました。この革新的な機能はバックグラウンドでひっそりと動作し、プレイヤーが中断されることなくエキサイティングな瞬間をすべて記録できるようにします。ユーザーは、Steam オーバーレイ内に新しく統合されたボタンからこの機能を簡単に見つけることができます。
Steam ゲーム録画にはさまざまなカスタマイズ オプションが用意されており、ユーザーは好みの録画時間と品質を選択できます。プレイヤーはバックグラウンド録画モードを選択して、あらかじめ決められた期間にわたってゲームプレイを自動的にキャプチャし、その後保存しない限り映像を削除することができます。さらに、録画は手動で制御でき、ホットキーを使用して必要なときに開始および停止できます。
録画はクラウドに便利に保存されるため、ユーザーは Steam にログインしているどのデバイスからでもアクセスできます。さらに、プレイヤーはゲームプレイ クリップを MP4 形式でエクスポートしたり、録画を別のデバイスに送信したり、QR コードや Steam で直接表示できる一時リンクを通じて簡単に共有したりできます。
Valve のブログ投稿によると、この機能は現在 Windows ユーザー専用で、macOS および Linux との互換性の計画が進行中とのことです。パフォーマンスを犠牲にすることなく Steam ゲーム録画を利用するには、NVIDIA または AMD GPU が必要です。これらの仕様が満たされていない場合は、代わりに PC の CPU が使用され、パフォーマンスが低下する可能性があります。
Valve は、Steam ゲーム録画のコア機能に加えて、ユーザーがキャプチャした映像を強化できるように、Steam クライアント内に追加の編集ツールを導入しました。プレイヤーは、スクリーンショットをキャプチャしたりゲームプレイを録画したりするときに、クリップを切り取ったり、トリミングしたり、テキストやタイムスタンプを挿入したりできます。この機能には、画像やビデオ映像に直接描画したりペイントしたりするためのツールも含まれています。
これらの編集ツールは、Steam ライブラリに新しく設置された「録画とスクリーンショット」セクションにあり、ユーザーはここでスクリーンショットと録画したビデオの両方を管理できます。
この機能をサポートするゲームでは、ユーザーがキルなどのイベントをナビゲートしたり、ロビーやメニューで費やした時間を示す詳細なタイムラインを表示したりするオプションがあります。Valve は、多くの人気タイトルがこの機能をサポートすると述べています。
ゲーム開発者は、新しく作成された Steamworks SDK と API を使用してこれらのツールを組み込むことができます。Valve は SDK が「間もなく」利用可能になると発表していますが、それまでの間、この機能に興味のある開発者はベータ プログラムに申し込むことができます。
Valve は 6 月から Steam ゲーム録画のベータ テストを実施しており、包括的な機能が Steam クライアントで正式に利用可能になりました。
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