Starfield は、Intel Arc GPU での実行に問題があります。改善は来週行われる予定です

Starfield は、Intel Arc GPU での実行に問題があります。改善は来週行われる予定です

木曜日の夜の Starfield の早期アクセス リリースでは、Intel の ARC GPU を搭載した PC 上でこの待望の RPG を実行する際のいくつかの深刻な問題が明らかになりました。

OC3D.netによれば、Intel Arc 所有者がゲームをまったく起動できないというオンライン報告があり、また、ロード時間が長いと報告している人もいます。さらに、ゲームを実行できるようになったものの、数分後にクラッシュしたと述べた人もいます。

Intel Arc GPU に関する Starfield の問題をオンラインで確認したところ、ゲームがクラッシュするという同様の報告が発見されました。これには、Gabe Gilliam による X (以前の Twitter) の投稿も含まれます。彼は、ゲームがクラッシュする前に「発作を引き起こし、壊れたシェーダーが点滅する」状態でゲームを実行できるようにしたと述べています。

木曜日の夕方、ゲームの早期アクセスが開始される直前に、Intel Graphics X アカウントは、チームがこれらの問題を認識していることを示すメッセージを投稿し、「来週のゲームの一般リリースに向けてエクスペリエンスを改善するよう取り組んでいます」と付け加えました。

Starfield の開発元である Bethesda Game Studios は、今年初めに、ゲームを自社の Ryzen CPU と Radeon GPU で適切に動作させるためのAMD との提携を発表しました。この契約には、NVIDIA の GeForce GPU に DLSS テクノロジを使用するゲームの禁止が含まれているのではないかと推測する人もいます。しかし、AMDは先週、そうではなく、BethesdaはAMDの全面的なサポートを受けてそのテクノロジーを導入できると述べた。

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