Relatório do governo dos EUA mostra que empresas de tecnologia colaboraram com as autoridades na luta contra o extremismo doméstico

Relatório do governo dos EUA mostra que empresas de tecnologia colaboraram com as autoridades na luta contra o extremismo doméstico

De acordo com um Relatório de Responsabilidade do Governo dos EUA (GAO) publicado recentemente , Discord, Reddit, Roblox e outras plataformas de comunicação ajudaram as agências de aplicação da lei, especificamente o Federal Bureau of Investigation (FBI) e o Departamento de Segurança Interna (DHS), no policiamento doméstico. extremismo violento online.

Este relatório foi mencionado pela primeira vez pelo Intercept . O relatório do GAO examinou várias plataformas de comunicação online, concentrando-se na forma como as agências policiais e o governo dos EUA interagem com elas para lidar com conteúdos extremos.

Eles entrevistaram cinco empresas, incluindo Roblox, Reddit e Discord, para saber mais sobre sua colaboração com o FBI e o DHS. Esta coordenação envolveu reuniões regulares em que o DHS partilhou informações relacionadas com atividades online que promovem o extremismo violento doméstico.

Como funcionam esses extremistas?

O relatório mencionou que estes extremistas utilizam jogos e plataformas de redes sociais para diferentes fins, tais como alcançar públicos mais vastos, promover as suas ideias no mainstream e radicalizar, recrutar e mobilizar outros. Aqui está um exemplo para ajudá-lo a entender mais sobre isso.

Os especialistas também mencionaram que os extremistas violentos usam diferentes plataformas para diversos fins com base no público, nos recursos disponíveis e nas regras de moderação de conteúdo.

De acordo com as informações fornecidas pelas empresas de redes sociais e jogos entrevistadas pelo GAO, estas utilizam ferramentas de moderação de conteúdos para detectar e eliminar conteúdos que violem as políticas da sua plataforma relativas ao extremismo violento doméstico nas suas plataformas.

No entanto, como não existem duas empresas com as mesmas políticas, o conteúdo banido numa plataforma pode ser permitido noutra; é isso que os extremistas verificam e exploram.

Como funciona a colaboração do FBI e do DHS com as empresas de tecnologia?

O Federal Bureau of Investigation (FBI) e o Departamento de Segurança Interna (DHS) utilizam diferentes mecanismos para partilhar e receber informações relacionadas com ameaças de extremismo violento doméstico com empresas de jogos e redes sociais.

A colaboração envolve reuniões entre empresas e agências de aplicação da lei. As empresas podem partilhar informações relacionadas com atividades online que promovam o extremismo violento doméstico com o I&A (gabinete de inteligência do DHS). Eles também podem denunciar atividades que violem os termos de serviço da empresa. O FBI então acompanha os relatórios.

No entanto, as agências jurídicas precisam de uma estratégia que defina como identificar e escolher as empresas com as quais interagir. Eles também desconhecem o objectivo e os resultados destes compromissos. Sem um plano, não há forma de determinar quão eficaz poderá ser a sua comunicação com as empresas e como os mecanismos de partilha de informações ajudam na missão das agências.

O relatório sugeriu que ambas as agências envolvidas deveriam ter uma estratégia em vigor, e o DHS concordou e deu uma data estimada de conclusão em 28 de junho de 2024.

Um popular streamer do Twitch, Hasan Piker disse:

O relatório também incluiu:

No final, o relatório também expressou que a definição do governo de extremismo violento doméstico inclui extremismo antigovernamental, de motivação racial, antiautoridade, ambiental, relacionado ao aborto e aos direitos dos animais.

As categorias definidas são tão amplas que as pessoas podem ter dificuldade em distinguir entre uma intervenção responsável e um potencial exagero. Portanto, deve haver um equilíbrio para garantir que os direitos de liberdade de expressão dos americanos não sejam violados.

Quais são seus pensamentos sobre o assunto? Compartilhe suas opiniões na seção de comentários abaixo.

Os pesquisadores identificaram recriações de tiroteios em massa geradas por usuários na plataforma de jogos Roblox, como o tiroteio de 2019 em Christchurch, Nova Zelândia, e o tiroteio de 2022 em Buffalo, Nova York.

Eles são muito melhores em encontrar adolescentes vulneráveis ​​com deficiência mental para aproveitar.

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