O mais recente diário de desenvolvimento de vídeo de Ara: History Untold analisa o áudio e a música do jogo
Mais uma vez, o desenvolvedor Oxide Games postou um novo diário de desenvolvedor em vídeo mostrando como as várias divisões da equipe estão ajudando a criar seu próximo grande jogo de estratégia para PC, Ara: History Untold.
O vídeo diário de desenvolvimento desta semana no YouTube apresentou Steven Bell conversando com o diretor de áudio da Oxide Games, Michael Curran. Ele oferece algumas informações sobre o áudio do jogo e também sobre a trilha sonora.
Supõe-se que Ara tenha um tema de “mundo vivo” quando você o joga e isso também se estenderá aos efeitos de áudio do jogo, graças ao Nitrous Engine do Oxide. De acordo com Curran:
Apenas a capacidade de ter milhares e milhares de seres vivos únicos e individuais no mundo significava que você poderia ter sons vindos de todos os lugares diferentes. Lugares literalmente onde você os vê. . . foi assim que sempre imaginei.
Quanto à música do jogo, Curran afirmou:
Criamos 11 temas que queríamos evoluir ao longo do tempo, desde a história antiga até a era futura. Queríamos que a trilha sonora fosse totalmente baseada em dados. . . então procuramos coisas no jogo que pudéssemos extrair e aplicar ao nosso gerenciador de música, que é como chamamos o sistema que escolhe qual tema chamar, qual tema tocar e como ele é mixado.
Se você quiser ouvir uma prévia da trilha sonora do jogo, ela está disponível para transmissão agora mesmo no Spotify .
Ara: History Untold está atualmente programado para lançamento no PC em 2024 através do Xbox Game Studios da Microsoft. Você pode ingressar no Programa Ara Insider agora mesmo para jogar versões de pré-lançamento do jogo. Na verdade, na semana passada, a Oxide anunciou que um novo teste técnico alfa está programado para começar “em breve” e você pode saber mais sobre como participar na página Steam do jogo .
Deixe um comentário