O primeiro diário de desenvolvimento em vídeo de Ara: History Untold é sobre os recursos de combate do jogo
Há mais de um ano, a Microsoft anunciou que iria publicar Ara: History Untold , um grande jogo de estratégia baseado em turnos da desenvolvedora Oxide Games, por meio de sua divisão Xbox Games Studios Publishing. Embora tenha havido dois testes do Xbox Insider para o jogo desde junho de 2022, o público em geral não obteve muitas informações sobre o jogo desde então.
Isso finalmente mudou esta semana com o primeiro trailer de jogo de Ara: History Untold e uma apresentação no estande do Xbox da Microsoft na Gamescom 2023. A Oxide Games também postou o primeiro diário de desenvolvimento em vídeo do jogo em seu canal oficial no YouTube.
Este primeiro vídeo apresenta o Diretor de Produção da Oxide, Satch Puri, enquanto ele discute e mostra alguns dos recursos de combate do jogo. Se dois exércitos se encontrarem no jogo, eles começarão a lutar automaticamente, de acordo com Puri. As batalhas funcionarão sob um sofisticado sistema de “pedra, papel e tesoura”.
Os exércitos com maior força derrotarão o exército mais fraco no jogo. Além da força da unidade, outros factores como a formação dos exércitos e o tipo de terreno em que se encontram podem ajudar a criar pontos de força bónus.
Puri também diz que ter alianças no jogo pode ajudar na hora das batalhas. Os jogadores também podem fazer movimentos defensivos, como colocar um enorme muro ao redor de suas cidades. O jogo também incluirá uma câmera de batalha que oferecerá mais do que apenas visualizações de cima para baixo de exércitos lutando entre si.
A Oxide Games planeja lançar novos diários de desenvolvimento de vídeo para Ara: History Untold, todas as semanas. Isso deve permitir que os jogadores obtenham muitas informações sobre o jogo antes de seu lançamento. Atualmente, o jogo tem um prazo bastante grande de 2024, então talvez tenhamos que esperar um pouco antes que a versão completa seja lançada. Você pode colocá-lo na sua lista de desejos do Steam agora mesmo .
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